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パントマイムの教科書

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#バーチャル開放区

『ヒューマンE』メイキング動画 #31

『ヒューマンE』メイキング動画 #31

パントマイム映像作品として創作した『ヒューマンE』

今回こちらのメイキング動画を作成しました
舞台や人前で披露するものとは違うアプローチを必要とする映像作品
その一旦を是非ご覧下さい

メイキング動画を作っていても同様に
やはり構成を考えるということはクリエイティブな活動だなと感じます

映像や画像のチョイス、切り替えのタイミング、並べる順番、曲の選択に挿入のタイミング、様々な効果や文字テロップ

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映像作品のパントマイム要素 #28

映像作品のパントマイム要素 #28

前回ご紹介させて頂いた映像作品『ヒューマンE』について
今回は、作中のパントマイム要素について解説してみよう

映像作品であっても、随所にその要素は取り入れてある
項目で分けるならば下記の通り

・多様な人物表現
・状態変化
・テクニック(壁、固定点)
・物語、テーマ性

ダンス作品と呼ばれればそうなのかもしれないが、ご覧いただいて分かる通り、踊っている時間はほんの僅かだ。だからといってパフォーマ

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パントマイム映像作品『ヒューマンE』 #27

パントマイム映像作品『ヒューマンE』 #27

本日は映像作品を一つご紹介させて頂きます

神奈川県の県庁前日本大通りを会場として、音楽やダンスなどのパフォーマンスを自由に発表できる空間「マグカル開放区」をオンライン上に移した「バーチャル開放区」

こちらが主催されている映像コンテストが今年も開催される運びとなりました。

今年のテーマは「コロナ時代を生きる」

コロナ禍に生きる全ての方や、友人、家族などの身近な方々への感謝自分自身の想いなどを

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