俺の夜活! Unityゲーム開発サロン記録 #10
この記事で得られること本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる
前回スキ!が9いたので継続するぞ!
誰向けの記事スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知りたいと思う方向け
スタジオしまづとは
本日のサロンでの質問と対応
*Skinning Editorで、服と体を別に動かす方法対応:かせださんに質問した
体のboneの流れから外した服のboneを作れば他の影響は受けません
どのboneの影響を受けるかはスプライ