visionOSでARKitで検出したシーンのメッシュを可視化する
本記事でやりたいこと: visionOSで、ARKitのScene Reconstructionで検出したシーンのメッシュを可視化したい。
方法のひとつとしては、Xcodeの "Visualizations" 機能を使えば、ポチッとチェックを入れるだけで可視化できる。
が、そうではなくて、プログラムからシーンのメッシュを描画するにはどうするか、という話。
記事末尾に実機で動作するサンプルプロジェクトを添付しています。
公式サンプルの実装visionOSにおけるARKi