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slothのレトロゲームを作ってみよう #02

みなさん、こんにちは!しらいです!

ミルプです!

本題に入る前にお知らせとお願いです。

日本の方の海外挑戦を応援するために記事を書きました。
海外挑戦に対する不安を打ち砕く内容となっています。冒頭部分だけでもご一読いただけますと幸いです。

また、これをお読みのみなさんの友人や知人、親戚の方など、海外挑戦を考えている方にシェアしていただけると嬉しいです。

『カナダワーホリ 不安解消バイブル 番外編』は、以下のポストをXでリポストしていただけると ”無料” で読めます。是非ともチェックをお願いします!


そんなこんなで本題です。今回も、レトロゲーム作りをやっていきます。
前回の記事はこちらです。

よろしくお願いします。
いきなりですけど、全然関係ないこと聞いてもいいですか?

なんでしょう?

冒頭のあいさつ「みなさん、こんにちは!」
これって読者への挨拶ですよね。

まあそうですね。

でも、これってボクとしらいさんの会話ですよね。

そうです。

読者への挨拶って必要ですか?

そこ気になるんですね…

メタ視点いるのかなって?

メタ…
うーん、漫才とかをイメージしてもらうといいかもしれません。

漫才?

漫才もそうじゃないですか。
「みなさんこんにちは!しらいです!ミルプです!よろしくお願いします。いやーミルプさん聞いてくださいよ!」みたいに、お客さんに挨拶して二人の会話に入ってくスタイル。

なるほど。なんとなくイメージできたんですけど、
具体的に見れたりすると嬉しいです。

そしたら、ちょっと前に友達のワーパパslothさんとやった漫才を見てください。

しらいさん、すっぽんぽんですね。

そこですか?
言われてみるとちょっと恥ずかしい…

言わんとしていることはわかりました。
しらいさんとの会話も「漫才っぽく」やっていこう、みたいな感じですね。

そんな感じで読んでいただけると嬉しいです。

ところで、レトロゲームの話まったくしてないですよ。
進んでないのをごまかすために、いらない会話してるんですか?

話を振ってきたのはミルプさんです…

今回は何を見せてくれるんですか?

急に内容に入るんですね…
えーと…今回は、キャラクターを動かしてみます。

おっ!なんかゲームっぽい!

前回は文字が流れていくだけでしたからね。

しょぼかった。

というわけで早速作ったやつを見ていきたいと思います。

まずはキャラクター作りですか?

そうです!Pyxelのキャラクターはドット絵で、16x16マスに色を打ち込んで作ります。

御託はいいから見せてください。

言い方腹立つな…
わかりましたよ。それではまず初めに作ったのがコチラです。

ロケスタくん!

みなさんご存じ、かどうかわかりませんが、そうです。「ロケスタくん」です。

しらいさんが描いたんですか?

そうです。ロケスタくんを見ながら描きました。

ロケスタくん

特徴とらえられてると思いますよ。

すごく描きやすかったです。

今回は「キャラクターを動かす」ということでしたね。

そうです!今回は「ロケスタくん」を動かしてみます!

じゃあ早速動かしたやつを見せてください。

いきなりですか?
もっと「おー!」とか「わー!」とかリアクションはないんですか?

サクサクいきませんか?タイパっすよ?(笑)

ウザい新入社員…

冗談はこれくらいにして、見せてくださいよ。

わかりました。先ほど作ったロケスタくんを動かすとこんな感じになります。動かしているのはパソコンの十字キーです。

ロケスタくんが動き回ってる。
でも、白い背景まで映り込んでいて微妙ですね。

これ、描いた後で分かったんです。
キャラクターを描くパレット、もともとも背景が黒なんですけど、それを白に塗りつぶしてから描いたのでこんな感じになってます。

これ、このままだと変ですよね?

なので描きなおしました。

よかった。

それがコチラです。

髪の色と目の色が変わっているのはどうしてですか?

黒いままだと透過しちゃうみたいで、背景色が移りこんでしまうんです。なので、透過させたくない部分は黒以外の色を使うらしいです(たぶん)。

なるほどです!

それで、Newロケスタくんを動かしてみると、こんな感じになります。

白い背景アリのときの不自然さがなくなりましたね。

一安心です。

見た感じ、これでシューティングゲームとか作れそうですよね。

そうですね。
シューティングゲームになるかわかりませんが、ちょっとしたゲームを作ってみます。

残機、ライフゲージ、敵キャラ、アイテムがあればそれっぽく見えるんじゃないですか?

アイテムはいくつか作ったので、それらを使ってやっていこうと考えてます。でも、ここからが難しいような気がする…

背景が真っ黒だと味気ないので、面白みのある背景にしてくださいね。

しらいさん?

背景は、まあ、はい。

歯切れ悪いな。

のんびりやっていきましょうか。

行き詰ってるんだな。

今日のところはロケスタくんを動かせたので良しとしましょう。

それもそうですね。ゆっくりやっていきましょう。

というわけで、今回はこの辺で失礼したいと思います。

はーい。

それでは、みなさん、すろすろすろーす!

またねー。

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しらい
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