戯言:ドラゴンクエストⅫの制作発表を受けて

ドラクエは我が血肉なり

私KING王には、自らを形成した「3つのD」というものがある。

1つは、ドラゴンボール。
1つは、ダウンタウン。
そして1つは、ドラゴンクエストだ。

先日5月27日は、35年前のその日初代『ドラゴンクエスト』がファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)のソフトとして発売された、ドラクエの日であった。

その35周年の佳日に、遂にドラクエのナンバリングタイトルの最新作『ドラゴンクエストⅫ 選ばれし運命の炎』の制作が発表されたではないか!!

ぬぉ~!ぐぉ~~!!
興奮がおさまらん!
ここは戯言を投稿するしかない!(←なんで?)

実はKING王が親にファミコンを買うことを許してもらえたのは、1988年のことであった。なので、初代ドラクエが発売された1986年時点では、まだKING王はファミコンを持っていなかった。

そんな、リアルタイムでやってないヤツが「俺の一部などとドラクエを語るのか?」と思われた方、チッチッチ(←口の前で人差し指を左右に振るヤツ←古い)。

実はリアルタイムでやっていたのである。

ではファミコンを持たずにどうやってリアルタイムでやったのか。

ちょっとゲーム機の仕組みの話になるが、現在ではゲーム機にプレイデータをセーブする(保存する)ことが当たり前となっている(最近はクラウド保存もある)。しかし、初代ドラクエとドラクエⅡは、ファミコンにもソフトにもプレイデータを保存する機能がなかった。

ではどうやってゲームを途中で終え、次回また続きから再開していたか。

それは、ゲーム内のプレイデータを暗号化した、ちょっと長文のパスワード(ドラクエでは『ふっかつのじゅもん』という名称)をゲーム内で都度発行することができ、それを書き留めておき、次回そのパスワードを入力すれば続きからプレーできる、という仕組みだったのだ。

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*この『ふっかつのじゅもん』はドラクエファンの鬼門であった。

「ぺにた ろはえ ぼづら ・・・」みたいな結構長文のランダムな文字列を、画面を見ながら一文字たりとも間違えずに紙に書き留めねばならず、一文字でも間違えたら途中からの再開はできないのだ。
(現代ならテレビ画面をスマホでカシャ!である笑)

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*また面倒くささは再開時の『ふっかつのじゅもん』の入力時にもあった。

長文の文字列を入力しても間違っていると「ふっかつのじゅもんが違います」とエラーが出るのだが、この「間違い」が、紙に書き留めた文字列そのものの間違いなのか、画面への入力の間違いなのかがわからないのだ。

その場合、まずは画面入力の間違いを確認することになる。
その場に複数人いる場合は、1人が紙の『ふっかつのじゅもん』を読み上げ、もう1人が画面を指差し確認しながら間違いを探す、という地味な作業が行われる。

それを何回やっても間違いが見つけられない場合、初めて紙に書かれた文字列に間違いがあるのだろうと諦めることになるのであるが、その時の絶望たるや・・。

正しいパスワードを知る手段はもはやなく、前回の続きから再開することはもう絶対に不可能で、前回プレーで進めた分が全て水泡に帰す、という絶望が、入力間違い検証に心身ともに疲弊したプレイヤーを止めの追撃として襲うわけだ。

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余談が長くなったが、この『ふっかつのじゅもん』があれば、ゲーム機やゲームソフトは物理的に別のものでも、同じ内容でプレーすることができた。

なのでKING王は、自らの『ふっかつのじゅもん』を書き留める「ふっかつのじゅもんノート」とえんぴつだけを常に携えて、ファミコンとドラクエを持っている友人の家を渡り歩き、少しずつ時間をもらってプレーさせてもらう、という複数拠点プレー(実態は貧乏プレー)という離れ業を駆使して、リアルタイムでドラクエをプレーしたのであった。

そういう意味では、KING王にとって初期のドラクエは必ず友達と一緒にプレーするもの、という形にもなっていたので、喜んだり嘆いたりの度にギャーギャーと叫び喚きするのも大げさで楽しかったことも、いい思い出だ。

ドラクエを巡っては他にも沢山思い出話がある。

もういい大人になってゲームも全くやってなかったのに、ビックカメラでたまたまドラクエのオープニングの音楽を聴いてしまったことで気持ちが高揚し、プレイステーションごと大人買いしてしまった話とか。
KING王の楽しみ方はクリア後のレベル上げにもあり、各ゲームでレベルMAXまでやってきたので一体人生のどのくらいの時間を使ったのだろうかという話とか。

いずれまた改めて戯言投稿したいと思う。

ドラクエファンの皆様!.
共に最新作を楽しみに待ちましょう!!

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