Unityのスプライトアトラスというアセットを使って複数のテクスチャを1つのテクスチャに統合することが出来るため、この統合されたテクスチャを参照することでUnityのドローコールを抑える事ができ、プロジェクトのパフォーマンスの改善に有効かも知れません。

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