micro:bit でScratchゲームのコントローラーを作ってみました
始めに
micro:bitでゲームコントローラーを作る時、ボタン(Aボタン、Bボタン)やセンサー(傾き、加速度など)機能を使って作りますが今回は入力電気量の変化を利用したゲームコントローラーを作ってみました。
仕組み
小型モーターを発電機にして発生させた電気量を読み取ってScratchゲームのキャラクターを動かします。
作り方
ダイソーで購入したミニ扇風機を使います。
羽の部分を取り外し動力部分だけにします。
模型用小型モーターを発電機として使います。
動力部