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昨今のゲームに起きているアレコレ
ゲーム業界の流れを振り返ってみる
新しい楽しみ方、遊び方を生み出すというのは、ゲームの世界において、だいぶ前から限界にきている。私の考えでは、タワーディフェンスゲームがジャンルとして確立して以降、新ジャンルは出てきていないと思っている。そんな中にあって、コンシューマーゲームが数年ごとに入れ替わるたびに、ハードの限界を示すようなゲームがリリースされ、そのたびに「まるで実写のよう」ともてはやされる。
「セクシー田中さん」事件 ゲームの場合
どうしても他人事とは思えず
私はゲーム業界に25年くらいいる者です。開発会社でゲームディレクターを長年やってきました。私が版権モノのプロジェクトを担当していたのは2000年代から2010年代くらいですかね。ゲームハードで言えばプレステ1から2くらい、ゲームボーイアドバンスからニンテンドーDSのころです。
ゲーム業界も漫画やアニメをゲーム化することは多々ありました。今回の事件を聞いて、遠巻