昨今のゲームに起きているアレコレ
ゲーム業界の流れを振り返ってみる
新しい楽しみ方、遊び方を生み出すというのは、ゲームの世界において、だいぶ前から限界にきている。私の考えでは、タワーディフェンスゲームがジャンルとして確立して以降、新ジャンルは出てきていないと思っている。そんな中にあって、コンシューマーゲームが数年ごとに入れ替わるたびに、ハードの限界を示すようなゲームがリリースされ、そのたびに「まるで実写のよう」ともてはやされる。それでまた何年かゲームが活況になる。それがゲーム業界のお約束だった。
黒船スマ