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遊戯王ガチ考察

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遊戯王OCG, デュエルリンクス, マスターデュエル いずれもやってまいります! 遊びに来てください!!
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なぜ、ティアラメンツが強いのか?

「クシャトリラティアラメンツ」の存在が大きく、あまりソースが変わらない感じですね。

加えて、長い事、環境トップにいながらも、それをまた使い続けて、勝ち続けるプレーヤーも多いみたいですね。

ゲームにおいては、「プレイングスキル」の継続がかなり重要になってきます。

デッキの種類や、動きが変わると、
やるべき事が増えて、把握するべき事が多くなります。

だからこそ、「ティアラメンツ」は今でも強い。

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ティアラメンツ対策2

基本的に、思ってたことは、
まず、ティアラは、ティアラで強い。

なんとなく、ふわんだりぃずと似てる。

先攻で、展開もしながら、
後攻でも、妨害ができる。

違いは、手数の多さと簡略さ。

加えて強いのが、
イシズギミックだ。

こいつは、相手も墓地も触れるので、
墓地効果に対して、動いてくる。

つまり、ティアラメンツの強さは、
イシズの強さにある。

と考えると、
ロンギを打てば良い。

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ティアラメンツ対策

アトラクターと次元の裂け目。

これは、正直、今の僕のデッキだときつい。

イビルツイン+スプライトなので、
墓地がなくなると、キツくなる。

考えるとしたら、
運でティアラ+イシズギミックを躱すか、
手数の多さで圧倒する。

あまり、どこで止めるのかが、最適解かを今だに解っていないので、
それも研究してみたい。

僕は基本的に、初動を止めれば良いと思っている。

だが、それだけでは
勝ちきれない

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ティアラメンツの強さ

ティアラの強さは、
先攻、後攻でも動ける事。

なんなら、相手ターンでも動ける事。

ふわんだりぃずも同じ様な形だったが、

鳥と違うのは、
手数の多さと、簡単さ。

ふわんだりぃずは、なんだかんだで、鳥を繋いで最終的に辿り着いたりするものだったが、
ティアラは、カード一枚で三枚動いたりするのが当たり前。

プラスされて、イシズギミックで
より強化される。

規制がかかった今も、環境トップデッキ。

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久しぶりの交流会

交流会に行ってきました。

仲のいい、スタッフさんもいて
クシャトリラデッキを使っていたので
いい感じのスパーリングでした。

クシャは、強い。。。

Gが通っても、一回で止まり、
盤面に、ユニコーンとフェンリル。

クシャトリヤのフル性能を使われないままに、
負けてしまいました。

ガバらない事と、シンプルに強い事。
結構大事なんだと思いました。

社会人プレーヤーからすると、
練習時間があると

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遊戯王、復帰。何回目?笑

遊戯王に復帰します。
理由は、暇だから。笑笑

休みの日に何もすることがない。
だけど、副業はしたい。

色々考えた。
だけど、自分に積み重なっているものは、
『遊戯王』
ということに気がついた。

よくよく考えると、あまり勝てていない。
環境のせいにして撤退したが、
それは、ダサい。

好きならやり切ろう。

何かの大会で優勝するのも楽しいが、
それ以上の何かがある。

そう思って復帰する。

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