ティアラメンツ対策2
基本的に、思ってたことは、
まず、ティアラは、ティアラで強い。
なんとなく、ふわんだりぃずと似てる。
先攻で、展開もしながら、
後攻でも、妨害ができる。
違いは、手数の多さと簡略さ。
加えて強いのが、
イシズギミックだ。
こいつは、相手も墓地も触れるので、
墓地効果に対して、動いてくる。
つまり、ティアラメンツの強さは、
イシズの強さにある。
と考えると、
ロンギを打てば良い。
シンプルにそれだけで、自分の戦場に引きずりこめる。
ロンギに加えて、アーティファクト要素で、
神智とデスサイズを入れる。
そして、待つ。
ロンギのギャンブル性は、
ティアラのギャンブル性と変わらない。
これで行ってみよう。と思っている。
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