ティアラメンツ対策2


基本的に、思ってたことは、
まず、ティアラは、ティアラで強い。

なんとなく、ふわんだりぃずと似てる。

先攻で、展開もしながら、
後攻でも、妨害ができる。

違いは、手数の多さと簡略さ。

加えて強いのが、
イシズギミックだ。

こいつは、相手も墓地も触れるので、
墓地効果に対して、動いてくる。

つまり、ティアラメンツの強さは、
イシズの強さにある。

と考えると、
ロンギを打てば良い。

シンプルにそれだけで、自分の戦場に引きずりこめる。

ロンギに加えて、アーティファクト要素で、
神智とデスサイズを入れる。

そして、待つ。

ロンギのギャンブル性は、
ティアラのギャンブル性と変わらない。

これで行ってみよう。と思っている。

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