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【Core Keeper】連日遊びすぎている【ゲーム日記#67】
いつも日記書いてた時間に遊んでいるのでこうなる
こんちわ。えでくとです。
本日もCore Keeperマルチ日記。
前回の日記はこちら。
青いスライムの親玉を倒して、本日はオモロス行くぞ! と言ったところ。今日もサクっと書いていきます。
海の巨獣オモロス
3ボスpart2の2体目。倒しました(スクショなし)
前回ゲットした疫病の学術書で植物を召喚し、自分は適当に避けているだけでした(触手にかまけてたら竜巻見てなくて1デス)
近くにあった遺跡探検
オモロスの近くにあったでかい遺跡を探検しました。かなり広いところだった。
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ちゃんと景観が作られてるね
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重要そうなアイテムが手に入りました
最強武器の素材になるアイテムだったかな?
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遺跡って感じがして実に良い
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ちゃんと文明のあった人たちの遺跡なんだよね
前回の鉱脈採掘システム
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これは前回「3つ並んでるやつ初めて」とか言ってスクショを貼った場所の現在。
整地して、家作って、ドリル当てて、ポータル置いて一旦完成。全然ドリルが足りてはいない。
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こっちは鉄。とりあえずドリル4個体制。ドリル2個ずつで周りをぐるっと囲めるため最大8個まで置けるけど一旦4個。
始まりの砂漠探索
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スクショ全然撮ってなかったのでざっくりと。
大きな迷路を探索した。別々に探索を進めていたけれど、友人が中央に到達したので撤退。ボスのキーアイテムがあったみたい。どこかで使えるのかな?
ガラクサイトの鉱脈を見つけてくれたので、自動採掘システム+ポータル置いて拠点っぽい感じに。設置後使えるようになるまで時間が掛かるとはいえ、自由に置けるポータルはやっぱり便利だね。
拠点に置いた楽園の木
2回目のプレイ時に友人がどこからか取ってきた楽園の木。ずっと置いてあったんですが、いい感じに飾り付けることにしました。
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周囲には海の水を入れた。濃い青だ。
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遺跡から拾ってきたアイテムで祭壇に。
飾っているのは複数持ってたオラクルカード。
友人が探索を楽しんでいるのを聞きながらロケーション作って遊んでいた。クリエイティブとかで拠点作るのも面白そうではあるけど、突然飽きたりしそうで手を付けていない。
ロケーション作るの面白いけど無限に時間が溶けていく。というか、マルチでやることではない気もする。まあ、効率求めるだけがゲームではないか!
おしまい
本日はこんなところで。
連日寝る時間が終わっていて生活が終わっています。ゲームを楽しむ時はほどほどに!
それでは。