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ryuzen
2019年9月11日 18:16
戦力がある程度上がってくると、もはや上位陣との差はUR武将と至宝の差。UR武将は現状無理なので、至宝の部分で少しでも差は詰められないかという事で、至宝のレベルアップに勤しんでいる方も増えてきているのではないかと思います。 至宝経験値を多く得るために日々名将や両虎を回しているわけですが、最近ではより多くの経験値を得るためにSRまでは設計図ではなく、全て至宝にしてから分解しているという方もいらっし
2019年12月4日 02:22
孟子の研究と言ってもメインは状態異常である同士討ちの研究について 同士討ちの効果:同士討ち状態になると敵を無視して味方を攻撃するようになる◆同士討ち状態でもスキルゲージは貯まる。◆同士討ち状態でもスキル攻撃を行う(味方に対して)。◆同士討ちの状態と他の状態異常が重複した場合は適用となる。よって、同士討ちの効果が減少する。例)同士討ち状態で目眩を起こした場合は目眩中は味方に攻撃しない。