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コウモリデッキ

ブルームバロウで数種類のアーキタイプが発達したので、その中からいくつか取り上げて提案する企画。第2回はコウモリデッキ。

アーキタイプコウモリの性質

攻撃時や場に出た時等の誘発が多い。ライフゲインやライフルーズとシナジーがある。
コウモリに限定するシナジーというわけでもないので、クレリックデッキ、ライフゲインデッキ、ミッドレンジ等派生は色々出来そう。

筆者の独断と偏見による構築

あくまでも構築例であり大会等で実績があるデッキではないので、自分のプレイスタイルや環境を考慮して構築しよう。

オルゾフコウモリ

デッキ 4 本(ほん)質(しつ)の媒(ばい)介(かい)者(しゃ) (BLB) 12 5 平地 (THB) 250 4 遺(い)跡(せき)潜(ひそ)みのコウモリ (LCI) 33 3 一(いっ)生(しょう)の絆(きずな)の二人(ふたり)組(ぐみ) (BLB) 20 3 大(だい)洞(どう)窟(くつ)のコウモリ (LCI) 102 5 沼 (THB) 252 3 月(つき)の石(いし)の先(さき)触(ぶ)れ (BLB) 101 2 最(さい)深(しん)の裏(うら)切(ぎ)り、アクロゾズ (LCI) 88 3 星(せい)界(かい)を呼(よ)ぶ者(もの)、ゾラリーネ (BLB) 242 2 うろつく玉(ぎょく)座(ざ) (LCI) 258 4 コイロスの洞(どう)窟(くつ) (DMU) 244 2 軍(ぐん)勢(ぜい)を灰(はい)に (BRO) 215 2 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10 3 月(つき)の集(しゅう)会(かい) (BLB) 223 4 秘(ひ)密(みつ)の中(なか)庭(にわ) (OTJ) 268 2 魂の洞窟 (LCI) 269 1 立(たて)藤(ふじ)村(むら) (BLB) 256 1 泥(どろ)干(ひ)潟(がた)村(むら) (BLB) 257 3 喉(のど)首(くび)狙(ねら)い (BRO) 102 2 眠(ねむ)らずの城(じょう)塞(さい) (WOE) 259 2 切(き)り崩(くず)し (DMU) 89  サイドボード 3 強(きょう)迫(はく) (M19) 94 1 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10 1 超(ちょう)音(おん)波(ぱ)の一(いち)撃(げき) (BLB) 32 1 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17 1 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12 2 超(ちょう)音(おん)波(ぱ)の一(いち)撃(げき) (BLB) 32 2 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17 2 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12 2 討(とう)伐(ばつ) (BLB) 95

コウモリシナジーでデッキをまとめてみた。ライフゲイン、ライフルーズをうまく活用してアドを増やしながら殴ろう。

オルゾフライフゲイン

デッキ 4 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10 6 沼 (THB) 252 3 一(いっ)生(しょう)の絆(きずな)の二人(ふたり)組(ぐみ) (BLB) 20 4 本(ほん)質(しつ)の媒(ばい)介(かい)者(しゃ) (BLB) 12 3 残(ざん)忍(にん)な巡(じゅん)礼(れい)者(しゃ)、コー追(お)われのエラス (DMU) 198 6 平地 (THB) 250 3 星(せい)景(けい)の僧(そう)侶(りょ) (BLB) 116 3 暗(あん)黒(こく)星(ぼし)の占(うらな)い師(し) (BLB) 90 3 星(せい)界(かい)を呼(よ)ぶ者(もの)、ゾラリーネ (BLB) 242 4 秘(ひ)密(みつ)の中(なか)庭(にわ) (OTJ) 268 4 遺(い)跡(せき)潜(ひそ)みのコウモリ (LCI) 33 3 大(だい)洞(どう)窟(くつ)のコウモリ (LCI) 102 4 コイロスの洞(どう)窟(くつ) (DMU) 244 2 磨(みが)かれたやせ地(ち) (MOM) 272 2 切(き)り崩(くず)し (DMU) 89 3 喉(のど)首(くび)狙(ねら)い (BRO) 102 2 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17 1 軍(ぐん)勢(ぜい)を灰(はい)に (BRO) 215  サイドボード 3 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12 3 強(きょう)迫(はく) (M19) 94 1 解(かい)呪(じゅ) (BRO) 6 2 ヴェールのリリアナ (DMU) 97 1 解(かい)呪(じゅ) (BRO) 6 2 第(だい)三(さん)の道(みち)のロラン (BRO) 12 3 超(ちょう)音(おん)波(ぱ)の一(いち)撃(げき) (BLB) 32

暗黒星の占い師はミッドレンジに入れると痛そうなのでこのタイプにいれてみた。星景の僧侶もライフゲインとシナジーがあり活躍するだろう。

オルゾフクレリック

デッキ 3 ファイレクシアの宣(せん)教(きょう)師(し) (DMU) 27 4 沼 (THB) 252 3 残(ざん)忍(にん)な巡(じゅん)礼(れい)者(しゃ)、コー追(お)われのエラス (DMU) 198 3 平地 (THB) 250 4 本(ほん)質(しつ)の媒(ばい)介(かい)者(しゃ) (BLB) 12 4 影(かげ)の儀(ぎ)式(しき)の司(し)祭(さい) (DMU) 106 2 分(ぶん)派(ぱ)の説(せっ)教(きょう)者(しゃ) (LCI) 113 3 星(せい)界(かい)を呼(よ)ぶ者(もの)、ゾラリーネ (BLB) 242 4 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10 2 黙(もく)示(し)録(ろく)、シェオルドレッド (DMU) 107 2 ヴェールのリリアナ (DMU) 97 2 切(き)り崩(くず)し (DMU) 89 2 眠(ねむ)らずの城(じょう)塞(さい) (WOE) 259 4 秘(ひ)密(みつ)の中(なか)庭(にわ) (OTJ) 268 4 コイロスの洞(どう)窟(くつ) (DMU) 244 2 魂の洞窟 (LCI) 269 2 寓(ぐう)話(わ)の小(こ)道(みち) (ELD) 244 1 立(たて)藤(ふじ)村(むら) (BLB) 256 1 泥(どろ)干(ひ)潟(がた)村(むら) (BLB) 257 2 血(ち)滾(たぎ)りの福(ふく)音(いん)者(しゃ) (LCI) 34 3 星(せい)景(けい)の僧(そう)侶(りょ) (BLB) 116 3 喉(のど)首(くび)狙(ねら)い (BRO) 102  サイドボード 3 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12 3 強(きょう)迫(はく) (M19) 94 1 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17 2 解(かい)呪(じゅ) (BRO) 6 1 ヴェールのリリアナ (DMU) 97 2 堂(どう)々(どう)たる撤(てっ)廃(ぱい)者(しゃ) (BIG) 2 2 第(だい)三(さん)の道(みち)のロラン (BRO) 12 1 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17

クレリックデッキは少し重めのライフゲインのようになった。クレリックのロードもいるので打撃力はライフゲインよりあるだろう。

デッキリスト

オルゾフコウモリ(ミッドレンジタイプ)

デッキ
4 本(ほん)質(しつ)の媒(ばい)介(かい)者(しゃ) (BLB) 12
5 平地 (THB) 250
4 遺(い)跡(せき)潜(ひそ)みのコウモリ (LCI) 33
3 一(いっ)生(しょう)の絆(きずな)の二人(ふたり)組(ぐみ) (BLB) 20
3 大(だい)洞(どう)窟(くつ)のコウモリ (LCI) 102
5 沼 (THB) 252
3 月(つき)の石(いし)の先(さき)触(ぶ)れ (BLB) 101
2 最(さい)深(しん)の裏(うら)切(ぎ)り、アクロゾズ (LCI) 88
3 星(せい)界(かい)を呼(よ)ぶ者(もの)、ゾラリーネ (BLB) 242
2 うろつく玉(ぎょく)座(ざ) (LCI) 258
4 コイロスの洞(どう)窟(くつ) (DMU) 244
2 軍(ぐん)勢(ぜい)を灰(はい)に (BRO) 215
2 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10
3 月(つき)の集(しゅう)会(かい) (BLB) 223
4 秘(ひ)密(みつ)の中(なか)庭(にわ) (OTJ) 268
2 魂の洞窟 (LCI) 269
1 立(たて)藤(ふじ)村(むら) (BLB) 256
1 泥(どろ)干(ひ)潟(がた)村(むら) (BLB) 257
3 喉(のど)首(くび)狙(ねら)い (BRO) 102
2 眠(ねむ)らずの城(じょう)塞(さい) (WOE) 259
2 切(き)り崩(くず)し (DMU) 89

サイドボード
3 強(きょう)迫(はく) (M19) 94
1 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10
1 超(ちょう)音(おん)波(ぱ)の一(いち)撃(げき) (BLB) 32
1 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17
1 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12
2 超(ちょう)音(おん)波(ぱ)の一(いち)撃(げき) (BLB) 32
2 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17
2 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12
2 討(とう)伐(ばつ) (BLB) 95

オルゾフライフゲイン

デッキ
4 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10
6 沼 (THB) 252
3 一(いっ)生(しょう)の絆(きずな)の二人(ふたり)組(ぐみ) (BLB) 20
4 本(ほん)質(しつ)の媒(ばい)介(かい)者(しゃ) (BLB) 12
3 残(ざん)忍(にん)な巡(じゅん)礼(れい)者(しゃ)、コー追(お)われのエラス (DMU) 198
6 平地 (THB) 250
3 星(せい)景(けい)の僧(そう)侶(りょ) (BLB) 116
3 暗(あん)黒(こく)星(ぼし)の占(うらな)い師(し) (BLB) 90
3 星(せい)界(かい)を呼(よ)ぶ者(もの)、ゾラリーネ (BLB) 242
4 秘(ひ)密(みつ)の中(なか)庭(にわ) (OTJ) 268
4 遺(い)跡(せき)潜(ひそ)みのコウモリ (LCI) 33
3 大(だい)洞(どう)窟(くつ)のコウモリ (LCI) 102
4 コイロスの洞(どう)窟(くつ) (DMU) 244
2 磨(みが)かれたやせ地(ち) (MOM) 272
2 切(き)り崩(くず)し (DMU) 89
3 喉(のど)首(くび)狙(ねら)い (BRO) 102
2 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17
1 軍(ぐん)勢(ぜい)を灰(はい)に (BRO) 215

サイドボード
3 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12
3 強(きょう)迫(はく) (M19) 94
1 解(かい)呪(じゅ) (BRO) 6
2 ヴェールのリリアナ (DMU) 97
1 解(かい)呪(じゅ) (BRO) 6
2 第(だい)三(さん)の道(みち)のロラン (BRO) 12
3 超(ちょう)音(おん)波(ぱ)の一(いち)撃(げき) (BLB) 32

オルゾフクレリック

デッキ
3 ファイレクシアの宣(せん)教(きょう)師(し) (DMU) 27
4 沼 (THB) 252
3 残(ざん)忍(にん)な巡(じゅん)礼(れい)者(しゃ)、コー追(お)われのエラス (DMU) 198
3 平地 (THB) 250
4 本(ほん)質(しつ)の媒(ばい)介(かい)者(しゃ) (BLB) 12
4 影(かげ)の儀(ぎ)式(しき)の司(し)祭(さい) (DMU) 106
2 分(ぶん)派(ぱ)の説(せっ)教(きょう)者(しゃ) (LCI) 113
3 星(せい)界(かい)を呼(よ)ぶ者(もの)、ゾラリーネ (BLB) 242
4 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10
2 黙(もく)示(し)録(ろく)、シェオルドレッド (DMU) 107
2 ヴェールのリリアナ (DMU) 97
2 切(き)り崩(くず)し (DMU) 89
2 眠(ねむ)らずの城(じょう)塞(さい) (WOE) 259
4 秘(ひ)密(みつ)の中(なか)庭(にわ) (OTJ) 268
4 コイロスの洞(どう)窟(くつ) (DMU) 244
2 魂の洞窟 (LCI) 269
2 寓(ぐう)話(わ)の小(こ)道(みち) (ELD) 244
1 立(たて)藤(ふじ)村(むら) (BLB) 256
1 泥(どろ)干(ひ)潟(がた)村(むら) (BLB) 257
2 血(ち)滾(たぎ)りの福(ふく)音(いん)者(しゃ) (LCI) 34
3 星(せい)景(けい)の僧(そう)侶(りょ) (BLB) 116
3 喉(のど)首(くび)狙(ねら)い (BRO) 102

サイドボード
3 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12
3 強(きょう)迫(はく) (M19) 94
1 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17
2 解(かい)呪(じゅ) (BRO) 6
1 ヴェールのリリアナ (DMU) 97
2 堂(どう)々(どう)たる撤(てっ)廃(ぱい)者(しゃ) (BIG) 2
2 第(だい)三(さん)の道(みち)のロラン (BRO) 12
1 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17

解説

コウモリ、ライフゲイン、クレリックはシナジーが被っていることが多い。それぞれ、シナジーを偏らせて構築した。
どのデッキも主力は本質の媒介者と星界を呼ぶもの、ゾラリーネでこれらが非常に強力。
採用にあたり迷ったのが星景の僧侶でこちらはライフゲインとクレリックには採用した。
月の石の先触れはコウモリシナジーで採用した。使うにあたり微妙であれば変更を検討してもよいだろう。
サイドボードは、一応、墓地対策、置物対策、ハンデス、クリーチャー除去と採用したが、環境に応じて差し替えるといいだろう。

テストプレイ

オルゾフコウモリ


オルゾフライフゲイン


オルゾフクレリック

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