[3DCG]ゲームに使えるキャラクターモデルの作り方。その2 髪の毛について。
作成日:2019年 7月21日 更新日:2020年 6月1日 リンクの修正
前回の記事にて
https://note.mu/ryo3dcg/n/n7d7dff98bb7b
キャラモデルの基本部分は出来ましたが
髪の毛とジャケットがまだ出来ていません。
髪の毛はMayaのXGenという機能で。
ジャケットはMarvelousDesignerという型紙を作成しそれを
モデルにできるソフトで作成しています。
まずは髪の毛から作成します。
まず完成形ですが、こんな感じになり