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【翻訳記事】Balatroのゲームデザインにおける「呪われし」問題とは?

【翻訳記事】Balatroのゲームデザインにおける「呪われし」問題とは?

2月に発売され大人気となったローグライト・ポーカーゲーム『Balatro』のゲームデザインについて、Game Maker's Toolkitの動画より翻訳。

Balatro。それは発売後一ヶ月で100万ダウンロードを突破し、Twitchで大人気の配信タイトルとなり、2024年で最も高く評価されているゲームのひとつだ。

しかし、Balatroのデザイナー曰く、本作には解決不可能な「ゲームデザイン

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