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非対称の名作ボードゲーム『ROOT』。
各派閥にそれぞれの能力や個性、目的が用意されている事が楽しさであると同時に、それ故の複雑なルールがハードルにもなっています。

そこで、よくある質問や、先日紹介したROOT専門のDiscordサーバーでの質問と回答をまとめてみました。

※Disord内やこの記事への質問があった場合、随時追加更新致します。
※公式の回答も含まれていますが、非公式のQ&Aです。詳細なルール等のご確認は説明書やアークライト様公式のサイトを強く推奨します。

ROOT専門のDiscordサーバー『ROOT Board Game Lovers』とは?

こちらの記事にてご紹介しております。

Q&A一覧

ルール総合

Q.戦闘で建物やトークンにヒットできた際、どの建物から破壊するかは攻撃側・防御側どちらが選択できるのでしょうか?

A.どの建物を破壊するかは防御側が選ぶことになります。
例えば猫野侯国の木材トークンが溜まっていると、建物の防御に使えたりもします。

Q.山札が枯れた場合、捨てられたカード全てをリシャッフル?圧倒カードは残しますか?

A.圧倒カードは山札に戻さず残したまま、その他の捨て札を全てリシャッフルして山札とします。

Q.『⚪︎⚪︎を除去するたび』という表現は、戦闘、反乱、特定広場一掃カード等で2個以上同時に除去すると、ペナルティが1回しか発動しない?同ターンに行動を2回に分けて建物を1つずつ除去した場合はペナルティ2回発動する?

A.その通りです。『⚪︎⚪︎を除去するたび』と表記されている場合、1アクションで2個以上同時に除去されてもペナルティは1回のみ発動です。2回に分けて除去した場合は、ペナルティは2回発動します。

猫野侯国関連


鷲巣王朝関連

Q.表となっている君主カードが無くなった場合の処理はどうなりますか?

A.鷲巣王朝の君主は4枚使い果たしたら、また4枚から選べます。

森林連合関連


放浪部族関連

Q.圧倒カードを使用し共闘した場合、以後支援アクション、クエスト等で加点となる場合も(共闘相手の)点数は増えない?

A.共闘となった放浪部族は加点要素のある行動をとっても、共闘相手の点数は増えません。

Q.百鼠の王に援助してもアイテムは貰えませんか?

A.放浪部族も百獣王国もクラフトアイテムボックスをボード上に持たない為、放浪が援助しても友好関係が上昇するのみです。
同じく百鼠も放浪から略奪アクションが出来ません。

Q.敵対関係となる場面について、戦闘を1回仕掛けて相手の兵士と建物を1つ破壊した場合入る得点は、兵士→建物の順で壊すため、兵士倒した瞬間に敵対関係となり2点?それとも兵士と建物同時に破壊したとみなされて1点?

A.兵士→建物の順に破壊されて敵対関係となり、2点獲得します。

Q.敵対関係となる場面について、助力をクラフトした際、兵士と建物1つを除去した場合に入る得点は、全部同時に破壊されたとみなされて1点?

A.同時に除去された扱いとなり、1点獲得します。

蜥蜴教団関連

Q.圧倒カードは指定の複数の広場を支配して次の鳥朝フェイズを迎えれば達成ですよね?蜥蜴教団は庭園を設置してれば支配ですよね?この状態で圧倒による勝利ができないのですがなぜですか?

A.圧倒に関しては条件を満たした時に『使用する』扱いの為、蜥蜴教団の場合は追放民or嫌悪民が圧倒のスートと一致した時に条件を満たして勝利します。

河民商団関連

Q.上級手順の場合、第3ステップで交易所エリアの枠に公易所トークンを1個ずつ配置する(左端の枠を除く)とありますが、交易所トークンは6個までしか使えなくなって、初めのターンからクラフトができるようになったという認識で良いのでしょうか?

A.該当部分の記述に誤りが生じていることが確認されました。 交易所エリアの枠はすべて埋めてください。

Q.『河民商団』は何と読みますか?

A.『かわたみしょうだん』と読みます。

地底公領関連


黒烏結社関連

Q.サイトに公開されている根の法典について、これまでの拡張では『黒烏結社』でしたが、先日公開された根の法典では『黒鴉結社』になっておりました。黒烏結社が正式な表記でよろしいでしょうか。

A.『黒烏結社』が正しい表記となります。

Q.『黒烏結社』は何と読みますか?

A.『くろがらすけっしゃ』と読みます。

百獣王国関連

Q.暴徒トークンは、全て置き切ったら置き換えではなくもう置けない?

A.置き換えはできません。配置しきった場合はもう置くことができません。

Q.鳥歌フェイズに行う『焼き討ち』は『暴徒ダイス1個をふり、出目と一致する「暴徒トークンがある広場に隣接する」暴徒トークンのない広場ひとつに暴徒トークン1個を配置する。』とありますが、暴徒トークンを配置するのは『可能であれば必須』でしょうか?

A.配置できるならば、必ず配置してください。

Q.焼き討ちは、地底公領のトンネルのように、上限以上に配置する場合は回収して入れ替えができますか?

A.いいえ、できません。 すべての暴徒トークンが配置されている場合、何も起きません。

Q.焼き討ちにて遺跡のアイテムを獲得した場合、放浪部族のようにVPは獲得しますか?

A.VPは得ずに、そのアイテムタイルの対応する列に配置します。 枠がないならそのアイテムを除去して1VPを獲得します。

Q.昼光フェイズに行う『指揮』は、昼光フェイズ開始がアイテムが0個で行動回数が1回の場合に、仮に戦闘で略奪を宣言して成功し、袋のアイテムを入手した場合、アイテムが1つ増えたとしても、指揮が2になるのは次の手番からで正しいでしょうか。それとも、その手番中からもうアクション数が増加するのでしょうか。

A.入手した手番からアクション数が増加します。

Q.暴徒トークンが破壊するのは専用トークンと建物のみで兵士駒はダメージ無しでしょうか?

A.専用トークンと建物のみ除去し、兵士コマにダメージはありません。

Q.建物に略奪は宣言できますか?また、その場合必ず成功しますか?

A.建物や専用トークンに対して戦闘アクションは行えるので略奪宣言も出来必ず成功します。

Q.『武将は戦闘以外で取り除かれない』とあるが、森林連合の反乱や放浪部族のならず者の焦土でも除外されませんか?

A.武将は戦闘のダイスロールでしか取り除かれません (反乱、クロスボウ、奇襲カードなども無効)。

甲鉄衛団関連

Q.甲鉄衛団の派閥ボードについて、ボード上部には『従士エリア』とありますが、夕闇フェイズには『従者』という表記があります。根の法典を拝見する限り『従士』が正しいと考えておりますが間違いないでしょうか。

A.“従士”が正しい名称となります。

その他

Q.レギュラー版でない基本の日本語版に、説明書に記載のないトークンなどが複数入っているのですが、現在使い道はありますか?

A.ありません。

まとめ

コメント等でご質問いただいた場合も可能な範囲で回答させていただき、追記致します。
もやもやをすっきりさせて、更にROOTを楽しみましょう!

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