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ゲーム作成 アドベントカレンダー 16日目「GameOver」

細かいところこだわってたけど、とりあえずゲームオーバーとスコアの実装は急務なのですよね。それがあればプレイヤーがプレイヤー自身と競えるわけだからさ。

SceneManagementクラスをいれて、GameOverSceneを追加するといい感じですね。これ多分なんだけどシーン設計の最初にやるといいですね。

特にゲームオーバーからメインに戻る機能いれておくと、リセットが簡単になるので。

チーズが食べ尽くされるとゲームオーバー→ゲームオーバーシーンで space キーを押すと再度ゲームが再開します。

今日はちょっとプレイアブルなものを上げます。

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