ゲーム作成 アドベントカレンダー 16日目「GameOver」
細かいところこだわってたけど、とりあえずゲームオーバーとスコアの実装は急務なのですよね。それがあればプレイヤーがプレイヤー自身と競えるわけだからさ。
SceneManagementクラスをいれて、GameOverSceneを追加するといい感じですね。これ多分なんだけどシーン設計の最初にやるといいですね。
特にゲームオーバーからメインに戻る機能いれておくと、リセットが簡単になるので。
チーズが食べ尽くされるとゲームオーバー→ゲームオーバーシーンで space キーを押すと再度ゲームが再開します。
今日はちょっとプレイアブルなものを上げます。
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