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まえがき?あるいは「日記といふものを男もしてみむ」。ボドゲ&パズルクリエイターさんにむけて

初投稿です。「ラジくまる」と申します。ボドゲのルール&システムの収集家です。
いちおう、自称「ゲームルールクリエイター・ゲームシステムクリエイター」でもあります。自称の理由は皆様が容易に想像つく通りでして、2023年12月現在、1件もゲーム市場・パズル市場に自作品を発表したことはありませんし、自分の作品を発表する度胸もないです(自分であんまり面白くないと評価しているゲーム・パズルを、図々しくもゲーム市場に発表する度胸がありません)。

でもこのまま、何もしないで放置し続けるのも我慢ならない。なんというか、わがままな話です。そこで、今まで作りためてきたゲームアイデアをゲーム市場に出そうとカンバル?という活動は一時休止しまして、そのかわりに、今までに(ゲーム・パズル関連で)私の考えたこと、あるいは過去からずっと考え続けてきた内容を、このnoteで発表したいと思います。ここに記したアイデアを、何処かで誰かが、何かの参考にしてもらえたら、とってもうれしい。そんな目的で書きます。

カイロタイルと正方形タイルとの親和性


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ラジくまる
ゲームシステムのデザイナーって、何なの?どういう意味? そんな疑問は、私の記事群によってご理解いただけるものと期待してます。 ラジくまるのアタマの中にある知識を活用していただけるお方、サポート通知などお待ちしています。