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漫画の背景のために3Dを覚えたい 2 -線の書き出し-
3Dデータ、最初は次の流れで線を書き出すことを想定していました。
- Blenderで3Dデータを作る→fbx形式でエクスポート→クリスタでfbxを読み込んで、LT変換で線を書き出す
- クリスタのLT変換は線の種類を変えても線が均一になりがちなので、必要に応じてベクター線幅調整で強弱をつける
しかしBlenderには線を抽出できるFreestyleという機能があり、設定次第で強弱をつけれたり
3Dデータ、最初は次の流れで線を書き出すことを想定していました。
- Blenderで3Dデータを作る→fbx形式でエクスポート→クリスタでfbxを読み込んで、LT変換で線を書き出す
- クリスタのLT変換は線の種類を変えても線が均一になりがちなので、必要に応じてベクター線幅調整で強弱をつける
しかしBlenderには線を抽出できるFreestyleという機能があり、設定次第で強弱をつけれたり