最新の記事

丁度いいテンポの代表格は「150bpm」のハズ!

映像と音の同期について - 前編 : 同期の感じ方、考え方

サンプリングレートは表現したい周波数の倍で足りるのか?

環境音実装のノウハウ共有について、反省会

オーディオの量子化 bit 深度は何 bit 必要なのか?

インタラクティブミュージックだけじゃない!ゲームの音楽演出!

  • Prismaton - オーディオと周辺分野の技術関連

    15 本