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全国を回って色んな専門学校や大学に行って、沢山の若い学生さんと話をすると“僕の作品を見て…
ゲーム業界でCGグラフィックを制作するアーティストを目指すのであれば、やはり知っておかなけ…
第96号『ゲーム会社に受かる人落ちる人』の反響が大きいです。 沢山の人に読んでいただけまし…
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ゲーム業界は常に人手不足。 いつも人材が足りません。 もう20年以上ゲーム開発の仕事をし…
以前、第86号『ハードルは下げたい♪』や第92号『続・ハードルは下げたい♪』の記事の中で、な…
私は映画が好きです。 もちろんTVドラマや漫画・アニメ・小説などのありとあらゆる“ドラマ”も大好きなのですが、やっぱり映画は特別。 たった2時間程度の尺の中に始まりから終わりまでまるごと詰まっているのがいい。 TVドラマを10時間も観て“うーん、イマイチだった”なんてことも良くある話。 もちろん映画だってイマイチな作品もありますが、それもたった2時間の消費で済むところが良い。 良くも悪くも2時間が全て。これが私が映画そのものを愛する理由です。 そしてそんな映画の中
第86号『ハードルは下げたい♪』の記事公開後にやっぱり多くの反響をいただきました。 まぁ、…
“コミックスの「累計部数」は時代遅れの指標だ”という記事が東洋経済オンラインに先日掲載され…