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ペパボのデザイナーが書きました

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GMOペパボ株式会社のデザイナーが note に書いた記事をまとめています
運営しているクリエイター

#カラーミーショップ

期待を超えるデザインへ、カラーミーショップ デザインチームの2025年やっていき

こんにちは。 GMOペパボ株式会社 EC事業部 シニアデザインリードのりんです。 カラーミーショップ デザインチームでは、サービスのユーザーにより良い体験を提供するために、事業方針に基づいた年間テーマを定めています。メンバーそれぞれが目標設定の指針とすることはもちろん、日常的に意思決定を行う際の「羅針盤」として活用しています。 この記事では、私たちの2025年のテーマについてご紹介します。 一貫したサービス体験を目指してカラーミーショップのデザインチームのミッションは、「

ショップオーナーを「エンパワー」するブランド戦略。カラーミーショップデザイナーrnsの紹介

こんにちは。GMOペパボ EC事業部 デザインチームでサービスサイトを中心としたデザインを担当している、コミュニケーションデザイナーのrnsです。 ブランドを正しく活用し、成長させるための、さまざまなレベルのコミュニケーションのデザインを行っています。 メインの業務は、サービスサイトを中心としたアートディレクションです。視覚表現を中心とした制作・レビューでのクオリティ担保をしています。カラーミーショップには「ECの多様性を広げる」というミッションがあります。このミッション

情報設計で共通言語を作りデザインにも活かす。カラーミーショップデザイナーてっちゃんの紹介

こんにちは!GMOペパボ EC事業部 デザインチームでプロダクトデザイナーをしています、tecchanです。最近は長男の子育てに奮闘しつつ、第二子が生まれるので育休を取得予定です。 生まれてくる子供の名前の画数についてスプレッドシートで分析したりしています。 業務では主に、カラーミーショップの管理画面の情報設計とUIデザインを行っています。また、ショッピングカート周りの改善も行っています。 これらと並行して、デザインシステムの推進役と、カラーミーショップのドメインモデルの策

Research Conference2023 スタッフ参加の学びとペパボに起きた変化

こんにちは!EC事業部デザイナーのmaayaとホスティング事業部デザイナーのueponです。 2023年5月27日(土)にResearch Conference2023が東京・九段下で開催されました。このカンファレンスに、GMOペパボ株式会社(以下、ペパボ)から私たち2名がスタッフとして参加しました! 今回はResearch Conference2023にスタッフとして参加したレポートと、カンファレンス参加後ペパボに起こった変化をお届けします! Research Conf

デザインの目的を言語化し共通認識を作る。カラーミーショップデザイナーyukichiの紹介

こんにちは、yukichiです。EC事業部デザインチームのプロダクトデザイナーとして働いています。2022年に新卒で入社し、2年目のデザイナーです。 趣味は絵を描くことです。今年、GMOアワード新人賞にノミネートされました。 https://hr.pepabo.com/report/2023/07/13/8993 コミュニケーションデザインとプロダクトデザインを両方行っており、最近では、カラーミーショップの契約率に関わる施策をマーケティングチームと一緒に進めています。 リ

カラーミーショップ デザインnoteが爆誕!アウトプットから良い循環を生み出す

こんにちは。 GMOペパボ株式会社 EC事業部 シニアデザインリードのりんです。 カラーミーショップ デザインnoteをご覧いただきありがとうございます! カラーミーショップ デザインチームについて「カラーミーショップ」は、事業者のECサイト構築・運営を支援するSaaS型プラットフォームです。 私たちカラーミーショップのデザイナーは、サービスのユーザーにひと続きの体験を提供するため、デザインチームとして横断的に各々のスキルを活用しながら日々デザインをしています。 デザイナ

デザインチームの2023年、チームで壁を越えていく

こんにちは。 GMOペパボ株式会社 EC事業部 シニアデザインリードのりんです。 ECサイト構築・運営を支援するSaaS型プラットフォーム「カラーミーショップ」の開発チームは複数に分かれています。それらのチームが作った機能のユーザー体験に一貫性を保つ責任を持っているのが、私たちデザイナーです。 カラーミーショップのデザイナーは、各々の得意なスキルを横断的に活躍するためにデザインチームに属しています。 この記事では、カラーミーショップ デザインチームの2023年の取り組み

30年経っても使えるcomponent設計をする。プロダクトデザイナーよったけのインタビュー

こんにちは。カラーミーショップ、プロダクトデザイナーのよったけです。 最近はマインクラフトとLeague of Legendsを遊んでいます。楽しいです! 現在メインで関わっている業務として、ショップのカート周りの体験の改善と、新しい管理画面のデザインの実装やコンポーネントの更新等を行っています。主にUXエンジニアリングのスキルを駆使することが多く、デザインしたインターフェースの運用について問題がないレベルに仕上げています。 ペパボのプロダクトデザイナーはユーザーインターフ

“伝わる”を実現するコミュニケーションデザインの手法と現場

こんにちは!カラーミーショップでコミュニケーションデザイン領域のデザインリードをしているさっきーです。 今回はコミュニケーションデザイン領域のデザイナーの業務について、事例を交えてご紹介します。 コミュニケーションデザインで大切にしていること私たちは、コミュニケーションデザインを”情報を効果的に伝えるための総合的な設計”と考え、意図する認識や行動の変化を引き起こすことを目指しています。 そこで私たちが大切にしているのは、伝えたいメッセージを明確にし、対象となる相手に最も効

カラーミーショップ管理画面改修の裏側と学び。プロダクトデザイナーしょこのインタビュー

こんにちは。カラーミーショップのプロダクトデザイナーのしょこです。普段はカラーミーショップの管理画面の改修を行っています。主な専攻領域はリサーチ、UIデザイン、UXエンジニアリングです。 今回は、カラーミーショップの管理画面のデザイン刷新とデザインシステムの拡充を担当した経緯についてお話しします。 課題の発見とリサーチの実施カラーミーショップの管理画面は、高月商ユーザー向けに利便性を向上する必要がありました。同時に、開発効率を改善し、改善スピードを向上させることが必要でした

AIを活用した効率良いサービスサイト改修。 コミュニケーションデザイナーやまきのインタビュー

こんにちは。カラーミーショップデザイナーのやまきです。今回は私が普段関わっているサービスサイト改修の業務についてお話しします。 自己紹介ECサイト構築サービス「カラーミーショップ byGMOペパボ」デザイナーのやまきと申します。UXエンジニアリングと情報設計を専門とし、現在はコミュニケーションデザイン領域でマークアップを担当しています。 これまでのキャリアでは一貫して自社サービスに関わる業務を担当してきました。前職ではイベント企画やディレクションなど、デザイン以外の幅広い業

ブランドらしさを反映させるイラスト開発のプロセス 〜要件定義〜

こんにちは!カラーミーショップでコミュニケーションデザイン領域のデザインリードをしているsakkieです。 今回は、カラーミーショップの「ブランドらしさを反映させるイラスト開発のプロセス」からイラスト開発の前半に行った要件定義についてご紹介します。 “目指したいカラーミーショップの印象”とのギャップを解消するカラーミーショップのイラストは、策定したミッション・ビジョンに合わせてアップデートがされておらず、「目指したいカラーミーショップの印象とギャップがある」「構図が限定され

「事業に活かすリサーチ」の組織浸透 - ペパボがべぢまきさんに社外顧問をお願いした話 -

この記事に興味を持っていただき、ありがとうございます! GMOペパボ で全社のリサーチを推進しているプロダクトデザイナーのまあやと申します。 この記事では、リサーチを事業成果につなげるため「社外顧問と協力してモデルケースをつくり、リサーチの組織浸透を進めた事例」を書きます! 💡 こんなお悩みを抱えてる方のヒントになればと思います。 リサーチに限らず、「組織浸透」にお悩みを感じてらっしゃる方に何かしらのヒントとなるかもしれませんので、ぜひ読み進めていただけると嬉しいです🏃

横断組織になったデザインチームの2022年ふりかえり

この記事は GMOペパボ EC Advent Calendar 2022 の16日目の記事です。 こんばんは。GMOペパボ EC事業部でデザインリードをしているりんです。 昨年からデザインリードになった私の最初の仕事は、事業部内のデザイナーがより活躍するための組織づくりでした。 以下の記事にあるように、今年1月からデザインチームを立ち上げました。 そんなデザインチームの1年目についてふりかえります。 デザインチーム立ち上げの目的私たちEC事業部は、主にECプラットフォー