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ボカコレ2024冬振り返り
改めてボカコレありがとうございました。
そしてスペースに来て頂いた方々、本当に本当に嬉しかったです。
以下、3つについてお話しします。
1. Xスペースやってた理由今回ボカコレ予告が出た頃から、ほぼ毎日スペースをしてました。
きっかけは、前回ボカコレで「繋がりを大切にしたい」と思ったことです。
音楽が飽和してるなかで、単に音楽だけ消費することより「どんな方が制作したか」にフォーカスしたいと考
ボカロP活動1年を振り返って。
ボカロP活動2022/07/27開始、1年が経過しました。
語ってこなかった本音の記事です。
1. 活動一年で悩んできました。活動初期、自分の音楽が形になり届くことが嬉しくて制作してました。
ただ、ボカコレに参加したり自分の制作能力が上がるにつれて、
評価が、フォロワー数が、数字が気になってました。
そして徐々に、悩みました。
たくさんの人に聴いてもらえないと、曲を届けられない。
でも、なん
【本から学ぶ】ついやってしまう体験の作り方
ゲームのデザインとは?「3つのデザインで成り立っている」
直感のデザイン
驚きのデザイン
物語のデザイン
1.直感のデザイン「直感 = 仮説→試行→歓喜」
仮説「〜するのかな?」と仮説を立てさせる
試行「〜してみよう」と思わせ実際に行動で確かめさせる
歓喜「〜という自分の予想が当たった!」と喜ばさせる
「直感でわかるものは面白いと感じる」
ゲームを遊ぶ理由=プレイヤーが直感する体
【本から学ぶ】なぜ、あなたの仕事は終わらないのか、スピードは最強の武器である
1.時間を制するやりたいことに時間を費やすために、嫌いなことを素早くやる必要がある
2.ロケットスタートで時間を制する締め切りまでの2割の期間で、8割の仕事を完了すること
目的は、余裕を持つことでパフォーマンスが上がること
切り分けた仕事をロケットスタートでこなしていくと「仕事を追ってる感覚」になり楽しくなる
3.時間を制するメリット難易度を測定できる(遅延や実現性など)
目に見える形
会社員しながら作曲するのに「最低限必要なもの」
Q 作曲と仕事の両立はできるのか??結論、全然できます👍
これを抑えれば作曲できる!ということを記載しようと思います
実際に作成した曲を添付しておきます
1. 最低限必要なもの✔︎環境
PC(iPadやiPhoneでも可能)
DAWソフト(MacのGaragebandは無料で使える、私はLogicPro)
オーディオインターフェース ※ギターなど楽器をPCに繋ぎ録音する場合
音声ソフト
【本から学ぶ】起業家の思考法――「別解力」で圧倒的成果を生む問題発見・解決・実践の技法
1.起業家の思考法起業家の思考法は5つの力で成り立っている
発見力:解くべき問題を発見する力
別解力:「自分らしく」「優れた」「別の」やり方を組み合わせ別解を生む力
実現力:別解を実現する力
失敗力:失敗を最小限に抑え糧にする力
成長力:自らを鍛え成長する力
別解力が最も重要
他の人が思いつく方法(=正解)を仮定した上で、それを上回る自分だけの打ち手(=別解)を考える力
個々の観点
【本から学ぶ】家事こそ、最強のビジネストレーニングである
1. 家事が面倒な理由
●なぜ面倒に思うか
・単純だけど結果が出にくい、貢献が可視化しづらい作業などはストレスが溜まりやすい
●間違ったアプローチが多い(=仕事も同じ)
・すぐに成果を求める
・これまでの生活と大きく変えすぎる
・何でも自分でやろうとしてしまう
2. 家事はリラックス効果がある
●単純作業=リラックス効果
・家事には無心で向き合うことでリラックスしながら作業できる
・嫌なことなど
【本から学ぶ】タイムマネジメント大全
1. 現状の時間浪費を知る
●無駄な時間を知る
・時間管理アプリを使用する
・同じ娯楽の時間でも受動的な時間は幸福度が下がる
・理想の過ごし方を書き出すことで、能動的な行動に繋がりやすくなる
●モチベーション
・外発的動機(報酬や罰)ではなく内発的動機であるとモチベーションが上がる
・ToDoリストを使うと完了バイアスが働いて、さらに難しいものに挑戦したくなる
2. 有意義な時間を過ごすには?
【本から学ぶ】お金のむこうに人がいる
1. 結論
●お金とは?
・前提として、人が働くことでモノが作られ誰かを幸せにする
・お金の価値とは、誰かに働いてもらえること
・お金は、社会全体で見れば増減せずに移動すること
・問題解決にお金を使うことは、誰かに問題を押し付けているに過ぎない
2. なぜお金が必要なのか
●なぜ紙幣を使うのか=納税のため
・紙幣は納税するために存在する
・納税しないと刑務所行きになる、だからみんな使用する
・税
【本から学ぶ】デジタルマーケティングの定石
1. デジタルマーケティングの前提
●顧客主導になる必要がある
・例:転職サイト いきなり求人情報を見せるのではなく、まずは無料登録するという障壁の低いゴールを用意する手法が成功している
●デジタルの弱み
・デジタルの限界として、人間のようなおもてなしはできず、ユーザ気づく範囲のものしか案内できない
・データだけではユーザ理解が不十分、定期的なアンケートと行動観察が有効
・CJMの本質は、ユーザが