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ファッション x 3DCG

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ファッションのDX企業、株式会社オムニスのCGチームのnoteです! 主な使用ソフト:CLO, Blender
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#fabric

ファッションCGの生地について

ファッションCGの生地について

初めまして。
オムニスのCGチームのデザイナー、武藤です。
チーム内では主に生地のデータ化・テクスチャーの作成を行っています。

最近ではWebやSNSなどモニター越しに服を見る機会は増えたかと思います。とっても便利ですよね。

実は私はオムニスのCGチームの業務以外にも
パタンナー兼生産管理としてアパレルの仕事をしています。
その中で日々感じるのは生地の大切さで、
デザインに対しても、仕様に対し

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