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[モンハンNOW]│今回のイベントの成果

目に見えてプレイ時間の減った『モンハンNOW』。

といっても、本来想定されているらしい「1日30分」ということにはなっていない。オトモペイントや、モンスタートラッカーが終わっていない程度である。

自宅付近の大連続狩猟や、珍しいモンスターの次元リンクなどにも積極的に参加している。

久々に出た…

そして、ストーリーは4周目をクリアした。

今までよりツラい

ただでさえ億劫なストーリーは、シーズンを重ねる毎に面倒くささが増しており、特に今回は悪意さえ感じる内容となっている。対象指定と破壊部位の指定まではまだ良いが、せめて「竜玉のかけら」がドロップする部位だとか、マルチで優先的に破壊したい部位を指定するべきではないだろうか。マルチプレイを活発にしたいと発信する割に、内容は完全にソロプレイ推奨となっている点は気持ちが良くない。

また、それらがストーリーの進行と全くリンクしていないのも、気になるところである。何故我々は、イビルジョーを2体も倒さなくてはならないのだ。納得のいく説明があれば、もう少し前向きな気持ちで臨めたのではないだろうか。とにかく面倒な印象が強いし、繰り返しプレイしたくなる内容とは言い難い。

そんな調子なので、何となくイベント中の目標としていたライトボウガンも、思うように強化が進まなかった。しかし、これが唯一の成果物である。

戦力として期待しているわけではないので、特に困ることはないだろう。強化を続けてゆく自信もない。

何はともあれ、なんだかヘナヘナしたイベントが終わり、明日からは「もっと!一狩りいこうぜ!イベント」が始まる。

これはこれで今更感の強いフニャフニャしたイベントではあるものの、金銀夫妻を見据えての属性強化週間ということになるのだろう。何よりモンスター密度アップの影響が大きいので、少なくとも今週よりは、マルチプレイを楽しめるのではないだろうか。

そうであってほしい。

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