three.js 入門 (5) - オブジェクトの破棄
以下の記事が面白かったので、ざっくり翻訳しました。
・How to dispose of objects – three.js docs
前回1. オブジェクトの破棄パフォーマンスを向上させ、アプリのメモリリークを回避するための重要ポイントのひとつは、未使用のライブラリエンティティの廃棄です。「three.js」のインスタンスの作成時は、常に一定量のメモリを割り当てます。ただし、「three.js」はレンダリングに必要なジオメトリやマテリアルなどの特定のオブジェクト用に、