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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第139回】公園マップの作成(7)

 さて、今日も公園マップを作成していきます。
昨日の記事はこちら。

 今日は、最後に公園マップの微調整を行いました。具体的にいうと、画面下側が今の状態だと主人公が進めるところまですすんだ時にマップ外の景色が見えてしまうかもしれなかったため、諸々をずらしました。
そして、木々の上側に少しだけ茂みマップチップを配置。茂みの影から主人公が猟師と狼人間の戦いを目撃できるようにしました。

さらに狭くなる公園の可動範囲

本当に微調整でしたが、これで公園マップの画像は完成です。
明日からは、unity上でこのマップを読み込み少し設定をしたいと思います。


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