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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第167回】主人公立ち絵Live2D作成(12)

 さて、今日も主人公のLive2Dパラメータを作成していきます。
昨日の記事はこちら。

 今日は瞳の動きと口の動きを作成しました。

瞳は白目の範囲からはみ出さないように上下左右に。
口は、元の口が小さかったため、動かしづらかったのですが、なんとかそれらしくなりました。

口を開ける
むっ
にっこり

それらをまとめたアニメーションが以下になります。

明日は顔のサブパーツのオンオフを作成していく予定です。

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