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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第172回】主人公立ち絵Live2D作成(17)
さて、今日も主人公のLive2Dパラメータを作成していきます。
昨日の記事はこちら。
今日はX方向の顔の回転を作成していきます。
王道のやりかたとしては、顔に変形パスをつけて丁寧に変形させていくのがいいと思いますが、Y方向の時点で述べたように、顔のパーツは青ざめ、照れ等を含めて全て変形デフォーマに突っ込んでいます。はたしてうまくいくのか。そして顔パーツにくっつけた諸々のサブパーツはついてきてくれるのか。
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たぶん大丈夫だと思われました。アニメーションは以下になります。
#Live2D
— あまた節 (@anipanmrk2) June 20, 2022
顔のX方向回転を作成しました pic.twitter.com/fb3MOZDaLb
明日は、腕の動きを少し作成したいと思います。