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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第168回】主人公立ち絵Live2D作成(13)
さて、今日も主人公のLive2Dパラメータを作成していきます。
昨日の記事はこちら。
今日は顔のサブパーツのパラメータを作成していきました。
まず汗。デフォルトでは非表示にしておき、パラメータが0から1の間で表示。1から2の間で少し流れるようにしました。
次に青ざめ。これは瞼の上のパーツがネックで、瞬きにもパラメータを設定しているため、瞬きの動きそれぞれで、青ざめていないときに非表示にする必要がありました。
つぎに涙。汗と同じで、0から1の間で表示、1から2の間で少し大きくしてうるうる感をだせたらいいなと思います。
さいごにほほ染。これはシンプルに非表示から表示に切り替わります。
それらを全て動かしてみたのが以下になります。
#Live2D
— あまた節 (@anipanmrk2) June 16, 2022
青ざめたり汗たらりとしたり涙ぐんだり照れたりの動きを作成しました pic.twitter.com/hWZhESWHEG
明日は頭巾のオンオフを作成したいと思います。