#note書き初め
毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第一回】決意表明
あけましておめでとうございます。久々のnote更新になります。去年は年の前半unityでゲームを作ろうとしていたものの、途中で心が若干折れてしまい更新も、作業も止まってしまったという結果になりました。
去年作れなかったゲームの続きを作りたいのはやまやまですが、作っているうちに感じたことがあり。それは「このゲーム、初めてゲームを作る人間にとってはボリュームが大きすぎる!」という、企画書、仕様書
あけましておめでとうございます。久々のnote更新になります。去年は年の前半unityでゲームを作ろうとしていたものの、途中で心が若干折れてしまい更新も、作業も止まってしまったという結果になりました。
去年作れなかったゲームの続きを作りたいのはやまやまですが、作っているうちに感じたことがあり。それは「このゲーム、初めてゲームを作る人間にとってはボリュームが大きすぎる!」という、企画書、仕様書