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創作マラソン:#仕掛け:note34

note33でも書いた駆け引きが終わり、というか終わらせて勝負に出ないことには勝てません。ラストスパートに自信があり、最後まで駆け引きしながら持っていくこともありますが、大抵はここいらで様子見から思い切って勝負!と出ていくことも珍しくありません。

と、実際のマラソンレースをイメージしながら冒頭から飛び込んできました。

少なくとも自分の方が強いぞ!余力あるぞ!!と思わせて主導権を握るためにも自分から軽い仕掛けは必要なことが多いですね。相手が余力無しで対応に遅れるようでは思い切って勝負をつけにいく。

そんなことも充分考えられます。

下手したらこの場面で仕掛の応酬というとんでもなくヘビーなレース展開になることも。

幸い創作マラソンでは相手が居らず、自分との戦いなのでそういった駆け引きも仕掛けも不要です。良かった(笑)淡々とゴールに向かって1歩1歩進めていくのみです。


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神屋伸行/加古川優考塾/走遊Lab代表
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