【FF14】激突!蛮神タイタン【喰う寝るゲーム】
昨日、夜中の0時に大学の友達が「終電逃したから迎えに来て」というふざけた電話が来て、悪態をつきながら1時間半かけて車で新宿まで行きました。悪態をつきながらもスゲー楽しくて思わず帰ってきて記事にしたんですけど、あまりに内輪ネタ過ぎたので……いつも通りゲームの話をするぞ!
おそらくFF14新生エオルゼア、中盤の目玉、蛮神タイタン戦です。
■前フリ
僕は、FF14を始める前から「FF14界隈」が好きだったため、蛮神タイタンの名前は時折耳にしていました。音楽ライブでもボス戦BGMとして人気なのは知ってたし、「光のお父さん」でもこちらで記事になってます。
※この一撃確殺SS日記は、僕に大きな影響を与えたブログのひとつ。1人の多くの人の記憶に残って欲しい。毎日ゲーム記事更新何年やったんだろ。
それにゲーム内でも「タイタンはヤバい」「タイタンは一味違う」と散々言われてきました。たどり着くまでの道のり(メインクエスト)も長かった!
ちょっと話題が逸れるけど、クエストのシナリオの面白さがわかってきたのも、このタイタンのメインクエストでした。盲目のソムリエ(だっけ?)の話がぐっときて、だいぶシナリオに引き込まれてきました。
それ以外にもいろんなサブクエストやら何やらで、到達まで1週間、ついに到達です。
■ボス戦の面白さ
前にも言いました通り初見で野良のプレイヤーと組むと、何が何だかわからんうちに撃破して面白さを味わいきれないので、今回もNPCと突入です。
戦うまでにインスタンスダンジョンがあるのかと思いましたが、珍しくすぐにムービー、ボス戦、そして、BGM!
あ~、あ~~、
あ~~~~~~~~~~~~~~~~~~なるほどこれは上がるわ!
個人的にゲームの戦闘BGMのキモは、画面が暗転してからプレイヤーが行動を開始できるようになるまでに流れるイントロ部だと思っているので……ギターソロの入り、満点です。というかYouTubeで聞いてもう一度ボス戦やりたくなりました。
で、肝心のボス戦ですが……思ったよりあっさりでしたね(^^;
独特のギミックで初見殺しはされましたが、それ以外は割と順当にダメージを与え続けて突破することができました。
レベルを上げすぎてしまったか……?メインである白魔導士が上がり過ぎた(レベル40到達)ので、サブで斧術師で挑んだんですが、気づいたら斧術師もレベル36まで上がってたのであまり意味がなく……。
とか思ってたんですが、たぶんあっさり倒せた理由はそれではなさそう。
RPGの特性だと思うんですけど、各ロールがメインの行動を繰り返すことでダメージレースに勝っていれば、基本的に負けないんですよね。
しかし、ボスキャラはそれをさせないようにいろんなギミックが組み込まれているわけですし、そもそも人間っていうのは「メインの行動を繰り返す」というのが難しいんですよね(かったるくなったりしても辛抱が必要)。
……が、僕が今回一緒に戦ったのはNPC。ボスキャラのギミックをかわすのも容易いし、「メイン行動の繰り返し」なんていうのはプログラムの得意分野。パーティ4人中3人がNPCで、手堅く動いてくれたからこそ、あっさり倒せたんだな、と。やっぱりFF14を十全に楽しむなら、パーティを組むことは大事な条件なんだな、と感じました。
とはいえ、上述のとおりシナリオにもかなり引き込まれてきたところなので十分面白いですけどね。……あ~、ネタバレしたいがガマンです。油断してたところに衝撃がきましたね。ガツンとやられました。やっぱお話進めたい、メイン進めたいですね!
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と、いうことで、
今日はここまで。
土日でまたメンターに声をかけて
フリーカンパニー探し、してみようかな。
寝ます!
また今夜!