1986年はいかにしてゲームにおける「奇跡の年」となったか 14 文脈くん 2022年11月11日 18:54 ¥550 「奇跡の年」という概念がある。元々はアインシュタインが1905年に立て続けに偉大な論文を発表してこの名がついた。そんなふうに偉業が連続する年のことを「奇跡の年」という。 ダウンロード copy ここから先は 3,318字 ¥ 550 期間限定!Amazon Payで支払うと抽選でAmazonギフトカード5,000円分が当たる 購入手続きへ ログイン #ゲーム #任天堂 #ドラゴンクエスト #ゼルダの伝説 #ディスクシステム 14 この記事が気に入ったらチップで応援してみませんか? チップで応援