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デザインの考察日記

デザインを勉強するにあたって先日からサイトのUIと商品のUXリサーチを個人的にちまちまやっていたところ学校の先生から「noteに載せたほうがいい」とのアドバイスをいただいたので掲載しようと思います。

考察とはなんぞや
簡単に言うとお好きなデザインを言語化する作業です。
言語化といってもただ「このサイトはフォントが赤い」などの事実確認で終わるのではなく、「なぜ赤いフォントを使っているのか」まで言語

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ゲームUI/UXデザイナーにおけるスキル傾向3つ

ゲームUI/UXデザイナーにおけるスキル傾向3つ

ワイヤーフレーム、モック、GUI、アニメーション、価値分析、
コンセプト、遷移etc・・・

UI/UXデザイナーとして求められるスキルはかなり多いのですが
その中でも特に大枠になる部分を3つに分けて、
ある程度の傾向でまとめてみました。

今回はゲームの職能に関して書いていきたいと思います。

##1.ゲームUIデザインのスキル
ゲームのUIデザインにおける職能傾向は大きく分けると3つになります

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