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引退者が若葉に向けて 君がコンテンツとして消費されないためにフレンドは選べ!

いやーもうFF14なんて忘れてましたんですけどね。皆様元気にお過ごしでしょうか?
ふと記事が荒らされこんなコメントがついてました。
意見があればフォーラムにかけばいい!!
今の楽しむ若葉に失礼!悪影響だ!!と

まぁフォーラムはフルサポートでまともに意見書けないし今を楽しむ若葉がネタバレ感想祭りのnoteをわざわざ見にくるの意味わからないんですが…

私なりにいい所面白い所だけでなく汚ねぇ騎士団が思ってるだろうが言えない部分を残すことで私なりの若葉に対してのサポートにしたいと思います。
わざわざnoteを観にくる情報、感想を求めてくる若葉のために


尚個人的主観が多々入りますのでご理解の上お読みください。又私は10年プレイヤーなので若葉歴なしです。全部聞いた話見てきた話です。

まずFF14というゲームはコンテンツ消費型オンラインゲームと言ってもいいです。
コンテンツの積み方が縦側に高いのではなく横に広いです。底が浅いので追いつきやすくライトユーザーに遊びやすく遊ぶコンテンツが様々なのでそこから選べるわけです。そこが浅いですが横に広いからやりたいことをユーザーが選べるってことです。
復帰しても即最前線に立てます。
楽しいかどうか置いておいて冒険録を購入してストーリースキップして装備を冒険録を購入したときについてきたギルで買えばエンドコンテンツに11年タイトルのネトゲでも1週間もかからずに参加権を得れます。
勿論さすがに戦闘部分での知識がほぼないのでクリア出来るかは別ですが数年休止した復帰者が1日後には最前線というのはこのゲームでは当たり前です。
これは現代のライトユーザーの増加に合わせた意図的な底の浅さになってます。


何故FF14ユーザーのコンテンツ消費が早いかと言いますとコンテンツ開発力の不足もありますが主に定食と言われる部分があります。

このゲームは原神のように大型拡張がきた!自由に探索で新要素が追加だー!というのがなく大体のユーザーがメインやってレベリングやって装備作って予習して高難易度!という流れをひたすらに繰り返しています。このレーンからズレることはありません。大型拡張がきてもレベルが上がっても別段やれることは変わらないです。紅蓮まではそんなことなかったんですけどね。もう6年以上前の話です。

11年産のゲームなのでユーザーもその流れを完全に理解しており、効率よくプレイしております。

半年〜数年待ったメインストーリーは2日から1週間程度で終わりますし1年前後ごとに更新される零式と言われるエンドコンテンツですら1週間でクリアする人がいてボリューム層でも3から6週間前後になっております。
生活系もリテイナーbotが当たり前でやることは作業なのにほぼ見返りがありません。
コンテンツの追加が少ない奇数パッチと言われてるものは1日で全てのコンテンツが終わってしまうというレベルなのがここ数年続いております。


もうレーンは敷かれており、そこにツール、予習などが混じるわけですからコンテンツの消費はすさまじく早いです。高難易度のエンドコンテンツですら動画を見てその通りにトレースしてクリア!というのが99.99%のユーザーです。結局同じことの繰り返しなので自然に遊んでも効率よくコンテンツを消化していくことに慣れております。

明らかにユーザーの消費スピードと供給量にあっておらず底の低いゲーム性は光の戦士を常に慢性的なコンテンツ不足で餓えきっております。
なら休止しろとの話なのですがハウス維持、捧げてきた時間、フレンドなど漆黒以降引くに引けなくなったユーザーが大半をしめるようになりました。今いるユーザーはそういう残り物です。

ではここから若葉の話です。
FF14は新規、若葉に優しいという話は耳にしたことがあるでしょう。
若葉支援、若葉吸い、若葉からしか獲れない栄養など…

それはコンテンツに飢えた狼が若葉というコンテンツを消費しにきてるからです

とどのつまりやることがないから若葉で暇つぶそーぜ!ってことです。

メインの反応見てーギミック初見殺しされてる所みてーわからないことあれば教えてー物あげてーネトゲの嫌な所知らなくて無垢な貴方はー

愛情と母性のぶつけ先がない生き遅れた売れ残りの独り身が多いこのゲームではまさに若葉は最高の消費コンテンツなのです。

レーンがひかれ攻略もスキル回しも全てに定石があるゲーム性は

普段ゲームやらない下手くそな人でも経験と時間さえあればイキれるような作りになってるのです。

知識と時間だけはある先輩達はあれがわからないこれがわからないと悩む若葉を見て愉悦に浸りたいのです。

ストーリー展開を知った上で初心者が後の伏線になるシーンを話したらその後の展開を匂わせるコメントをして上から目線でニヤニヤ。そしてキャラの死ぬシーンで衝撃を受けてる若葉を見て愉悦りたいのです。

だから若葉というブランドに価値があり、当たり前ですがあなた個人の価値ぶっちゃけないです。成長すればするほど価値はなくなっていきます。稼がない男や一般女性と一緒ですね。なのでめちゃくちゃ可愛がられてもパッチきたら、新しい若葉が見つかったらぽーいなんてこともザラにあります。パッチがきたら新しいID解放されたらいつも来てくれる仲のいいと思ってた人が急に…なんてことはよく聞く話です。

新規に優しいといいますが正しくはには既存ユーザーは新規という消費型コンテンツで遊びたいからであり、優しいのは事実かもしれませんが、民度が良いからというわけではありません。

お気持ち表明や動画投稿やユーザーイベントしてくれる人に陰湿なイジメ。使用禁止の外部ツールが当たり前に使われているのが現実です。表面上の民度はいいですが11年目のタイトルらしく陰湿さは群をぬいてます。それ故に新規は貴重すぎるんですよ。


しかし一人で完結できるゲーム性とはいいますがせっかくのオンラインゲーム、誰かと遊んだ方が10倍は楽しいです。

FF14の平均年齢は40代、その中ネトゲに時間を捧げてる大人、変人や社会の溢れものがたくさんおります。攻撃的な人、婚期を完全に逃した大人、ネトゲSNSに依存した人、こんなこというの!?するの!?と理解が追いつかない人。オンラインゲームにはそういった人がいます

このゲームをプレイして貴方は友人は選ばなければいけないということを強く学ぶことでしょう。


結論を先延ばしにしても…って感じなのでこの人なら間違いがないというのをあげていきます。

リア友や他界隈の友達と始める

これは間違いないです。気の利いた仲間と遊ぶ。これを超えることはないでしょう。

進行度が同じの人と遊ぶ

これも間違いがないです。しかしながら漆黒バブルは終わり新規は絶望的に少なく、一人で完結することが多いゲーム性故に今このタイプのフレンドが見つかることは稀です。いたと思ったら実はサブキャラです。って方が圧倒的には多いです。

新規が遊んで間違いない人は以上です。

んな人いるわけねーだろ!という新規

だから自らコミュニティに飛び込んで行ったり若葉支援を受けるのです。自然に遊んでフレンドができるってことを期待してはいけません。そういうゲームです。

自然に遊んでできたのが本当のフレンド?FF14のゲーム性でそれはただ運が良かっただけにすぎません。

では見えてる爆弾、地雷ですらない自衛出来る範囲での避けるべきユーザーを話していきましょう。

攻撃的な人、SNSでエアリプが多い人、お気持ち表明、依存質、偏った偏見を持ってる人、男女の性別のフォローに大きく偏りがある人、言葉が強い人、妄想癖が強い人、毎日投稿してるSNS依存の強い人
いわゆる見たらわかるやんそんなんみたいな人はそもそも論外です。


まず若葉に優しく、他の人やメンターに厳しい人地雷の可能性が高いです。自分以外のパーティメンバーに対しての反応を見てみてください。
たくさん見ることになると思います。身内には鬼優しいが外部には愚痴愚痴する人を
定石がある以上わからない人には優しいが既存プレイヤーには鬼厳しい人ガチ多いっす。
そういう人は大体これはこうでこれはこうしてと教えることが快楽になってるので他の動きする野良がいるとキレ散らかすんですよね。
『ここの部分はこうだ!』
『これが定石だからそれ以外の方法は邪道だ!』
『そんなプレイを続けているとこの先のレベル帯では通用しない!』
『このロールはこのプレイが当たり前!』
まーそれが【正しい知識】なんだと思います
だけど【今ゲームの楽しみ方を探してる人】にいらんですよね。
貴方みたいに効率よく定食食べ慣れてるわけじゃねーんだわ。まずは野菜から食べて30噛はして!次に味噌汁!って強制されて飯楽しく食べれねーよ。

他責任思考な人は絶対避けてください。このゲーム、他責思考がガチ多いです。強い言葉はいずれ跳ね返ってきますよ。
隠れた攻撃性や個人のこだわりが強くコミニュティでトラブルがある可能性がめちゃくちゃ高いです。

しょーもないコミュニティのトラブルに巻き込まれるとガチでモチベ激減します。見える地雷はただの爆弾です。爆破前に距離を置きましょう。


常人がやらなそうなコンテンツをプレイしてる人は避けましょう。
アストロペマウント、ヌシ釣り、エウレカ支援、色塗りete…
とにかく見返りがほぼないのに時間が鬼のようにかかるコンテンツです。
それだけ遊んで新規支援する…理由は何千時間プレイする暇がありそれだけゲームをプレイ、交流機会があったのにわざわざ若葉を選ぶ理由…
今のフレとも遊び飽きたのかはたまたフレがいなくなったのか。どのみち時間が余りすぎてこの人はもうやることがないですね。完全に。若葉は消費コンテンツじゃねーぞ。


ピカピカのいわゆる絶武器見せてフレいないwって人も何十時間一緒に苦難を共にして貴方とは遊ばないって選択を取られてるのでヤバいかもですね。

SNSで遊んだ報告やスクショ撮りを毎日する人
貴方を私のキラキラした生活のためのコンテンツとして消費しにきてます。
思い出残しにはいいんですが第三者に過度なアピールしてる人には要注意!!構ってちゃん依存ちゃんの可能性が極めて高いです。そういった自己愛が強い人は若葉に支援してる私ーに酔ってます。自己愛が強い人はトラブルや気に入らない人が自分を棚に上げてないことないこと話して味方を作り派閥作るのでガチ避けた方がいいです。

男女比率に偏りがあり実質的に男だけ、女だけになってるところは避けましょう。
ネトゲを普通に遊んでたらそうなることなんてありえません。何が理由が必ずあります。
男だけの所は女や行きすぎた身内ノリでトラブル起きますし女だけの所はすぐ派閥やカーストが産まれます。

新規支援FCや⚪︎⚪︎期生として若葉メンバーを募集している所
もー完全に若葉がコンテンツとかしてますね。サブキャラで乗り込むのは楽しそうですが
最後は若葉の卒業?アイドルか何かか?消費しきったコンテンツの放流にすぎないだろ。赤ちゃんの頃は可愛かった犬捨ててるようなもんでしょ。
まともな人はフレンドになったから若葉の支援をするんだよ?逆じゃねーんだわ。逆だったとしてもフレンドとして最後まで仲良くやれよ。
運営が若葉同士の関係性や絆が生まれて共に成長していき最後は感動の卒業!って完全に消費者の視点ですよね。神様かよw

その人の名前をググって晒し掲示板が出てきた人
1回とかなら私怨の可能性が高いのですが何度も名前が出てたり名前変更してたりグループで晒されてる所は100%黒です。攻撃性が高いのは確定してますし大体揉め事起こした時その場で鎮火出来ないorこいつに直接言っても無駄と思われてその上揉め事が外部まで発展してますからね。もし晒されてる人と話す機会あったらきいてみてください。何故晒されたのかと。自分の事を棚に上げて関わった相手側がやばかった!とマシンガントークが始まるでしょう。そういう攻撃性の高さとかエコ贔屓のせいと気づかずにね。
沢山人がいるのにわざわざ偏見や過去に闇持ちの人と関わるメリットは皆無です。見えてる地雷はただの爆弾ですよ。

他にも色々あるんですが
「正しさを言う人よりも、否定をしない人」
「話題豊富な人よりも、話の腰を折らない人」
「アドバイスをする人よりも、余計な一言を言わない人」
「トラブルの際に保身に走ってやばくない?ではなく、自分がと一番に言える人」
「口がうまい人よりも、聞かれていない自分の話をしない人」

常識的にいい人がゲームでも結局いい人です。


一番は一緒にいて楽しい人が一番です。

若葉だろうと案外トラブル起きたり、派閥で喧嘩したり愚痴りながら楽しむのがいいって人かもしれませんしね。いい人ってのはもうフレに囲まれるのである程度我慢と妥協がフレンド作るコツですよ。

フレンドを作るということは人生に縛りを入れストレスを作ることでもあります。

でもそれ以上に楽しいですよ。

人と関わることでたくさんの人面白い人、いい人に出会うでしょう。
そして自分本位のヤバい人、見たことのない化け物やトラブルに巻き込まれるでしょう。ここはこうするんだよ!そこ凄い面白かったでしょ!泣いたよね?という同調圧力が気持ち悪く感じることもあるでしょう。

しかし若葉である自分も他責思考になってはいけません。

あれやばかった。これヤバすぎて、これ私悪くないよね?こんな体験したんだけどヤバすぎじゃない?こんな酷いこと言われた。あの人ガチやばいくない?みたいに面白おかしく他人に実体験を話すうちに他者から見たら自分自身が自分で語るそのヤバすぎる人になってることがほとんどです。

常に自分の言動は良かったのか。相手はどのような気持ちなのか、常に自分に出来ることはなかったのかと考え、若葉という立場にあぐらをかいてそのまま成長しないようにしてください。

他責任が極まった他の界隈では生きられない見れないような偏見の塊の自覚のない化け物になった人を星の数ほど見てきました。

正義の反対はまた別の正義。既存ユーザーはFF14のストーリーから何も学べてないので貴方もそういった闇を抱えないようにしてください。

他にもまだまだ書きたい方はありますが5000字超えたあたりから疲れたので購入されたりしたら書きます。
若葉に向けてアドバイスや実体験がありましたらコメントしてください。

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