時間管理で良かったことを紹介
こんばんは。なるぴーです。
スマートフォンゲーム会社で9年ほどゲーム開発・運用に携わっています。
・企画やプロット制作に加え、メンバーの成果物の確認といったコンテンツディレクターの役割
・計画の立案、実行、管理といったプロジェクトマネジメントの役割
・チームメンバーの育成ロードマップの作成といった、人材育成の役割
とイロイロやってます(働きすぎでは?)
さて、本日は、時間管理でやってよかったことを投稿します。
20代の頃は時間なんて無限にあるかのように思えましたが、
2年