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白川屋
2025年2月16日 20:09
2Dキャラをドットで作成するは効率がよくないので、Blender上で3Dのキャラを用意して、それを2Dで活用する実験をしています。借り物のデータで3Dキャラは準備できたのですが、Blender上でボーンをいじろうとすると操作がわからなくなることがあるので、今回は、忘れないようにメモしておきます。前提についてBlenderのリグ自動生成の「Rigify」アドオンを使用しています。「Rigi