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MOSOが生まれたきっかけ

初めまして、MOSOゲームを考案した平野直子です。
このゲームは私が以前から開催していた
『企画の脳を鍛えよう!』というワークショップの派生版です。
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企画脳のワークショップは、
まずサイコロや、くじ引きで
普段の仕事とは違う職種の人になり
その架空の職業で、
どうやって自分やお店のファンを増やすかを考える
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いわば、妄想上の『お店屋さんごっこ』をしてもらっていました。
┈ 𖠿𖤣 ┈
みなさん、架空の職業の時には自由に楽しく、
実に色んな企画や、キャンペーンを打ち出してくださいます。
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そして、その後
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「では次、普段のご自身のお仕事で考えるワークです」
というと、全員ピタッと筆が止まるのです。
最初のワークのようにスラスラ書ける人に
お目にかかったことはありません。
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✻˸ꕤ˸⋆。✻˸ꕤ˸⋆。
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でも、その場に参加した他の方にしてみたら、
先ほどのワークの続きなので、
たくさんのアイディアが出てきます。
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ご自身が思いつかなくても
他の参加者さんから出たアイディアをお持ち帰りいただく、
というのが一連のワークショップの流れです。
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ただ、そう名付けた私が悪いのですが
『企画脳』と謳っているので
『普段、企画を立てたりする仕事じゃないし…』
と、最初から興味を持ってくださらない方も多く、
でも、架空の職業に就いて、
アイディアを出している時のみなさんの様子は本当に楽しそうで、

「こういう所だけを抽出して皆んなで遊べたらいいのにな」
と考え、誕生したのがMOSOゲームです。

ゲームなので構え過ぎず、リラックスして
(妄想なので正解も不正解もありません)上手く出来るかなとか、
そんなのも関係ありません。
どうぞ、気ら〜〜〜くに♪
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自分の願い、皆の願いが叶っていく瞬間の
楽しい、ワクワク、幸せ〜〜〜〜の
空気を感じにいらっしゃってください。
(個人の感想ですが、
脳内ホルモンがドバドバ出ている気がしていますww)
みなさんのご参加をお待ちしております。
( ˙˙)🌷

MOSOゲームのホームページはこちらです。
https://moso-game.com

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