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#FGO
ゲーム開発者も目を背けがち、FGOの強み
覇権ソシャゲとして君臨するFGO。定期的に叩きネタが流行するものの、奈須きのこ以外でどこが良いという話は意外と少ない気がします。これが意外と深刻で、ゲームを作る側ですら「奈須きのこだから何やっても強い」とか「覇権だからシステムが悪くてもプレイするだけ」などと思考放棄的なものすら見られます。
システム面で明確な強みは少なくとも2点あります。どちらもあまり真似されないのが不思議。
①デイリー任務が
覇権ソシャゲとして君臨するFGO。定期的に叩きネタが流行するものの、奈須きのこ以外でどこが良いという話は意外と少ない気がします。これが意外と深刻で、ゲームを作る側ですら「奈須きのこだから何やっても強い」とか「覇権だからシステムが悪くてもプレイするだけ」などと思考放棄的なものすら見られます。
システム面で明確な強みは少なくとも2点あります。どちらもあまり真似されないのが不思議。
①デイリー任務が