2015年9月の記事一覧
世界をとおして自分を変える。
世界に働きかけることは、
世界から働きかけられることだ。
それが行動の本質であり、同時に、
世界を通して自分を変えることでもある。
それが実存であり、
機会を作り自らを変えることであり、
瞑想が世界と自分との距離を測ることであれば、
行動は世界と一体として自己を作り上げることでもある。
アンテナ。
いろんな大使館は、自分の国の文化を理解してもらうのも仕事なので、
各国の大使館のリリースする情報を追っていれば、
すごく勉強になるのではないか、と思った。
大使はその国のエリートが来るわけだから、
特に知らない国については、得られることも多いだろう。
国際感覚を磨くためにもアンテナを張っておこう。
http://jp.tokyo.mfa.ir/
http://embaixadadep
エンジニアに良い仕事をさせる。
優秀なソフトウェア・エンジニアは、常に良い仕事をしたいと思っている。
余裕のない現場では、或いは余裕があっても無理解な現場においては、常に、「高度な技術の仕事」より、それよりダウンした正直「その場限りの実装仕事」へ還元される圧力がある。そのことの良し悪いはケースバイケースであるが、
エンジニアに良い仕事をさせることは、モチベーションを高め、高度な技術の蓄積となり、それがまた新しい人材を引き寄せ
ゲーム開発者会議の講演録
先日、行われたゲーム開発者会議(CEDEC)の三宅の登壇した講演の記事になります。
よろしければ、ご覧ください。
「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。
ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム(4gamers)
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150831093/
「FFXV-EPISODE