VRChat内でARアプリのUI/UXを研究できるか検証してみた(実装編)
8/26に開催された「xR Tech Tokyo #11」にて、AR_Ojisan(https://twitter.com/AR_Ojisan)のLT「VRChat内でARアプリのUI/UXを研究できるか検証してみた」のデモ開発を担当しました。
実はほぼ初めてのVR&VRChat、8年ぶりのUnityということで、いろいろ間違っているかもしれませんがご容赦くださいませ。
お題
動作フロー今回はチームにお題があったので、近いイメージで組み立てました。
1.落ちているAR