『ゼンレスゾーンゼロ』に見る、「ローグライク」という病理
突然だが、昨今ゲーム業界では「おっ、世の中ではローグライクというものが流行っとるのか。俺も一発当てたるか~」くらいのテンションで雑なランダム性を要素として追加しただけでローグライクを名乗る不届き者があふれている。
俺はローグライクというジャンルが結構好きで、だけど『ローグ』の本質はランダム性によるコンテンツ量の水増しではないと確信している。
なのにローグライクに興味のないゲームメーカーは「ランダム性」という『ローグ』を構成するごく一部のみを切り取って自分のゲームはローグライク