Unity liltoonで二影の近くで消えるハイライトの設定
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髪色の色素が薄いのでわかりづらいけど、ハイライトに影が近づくと消える表現。原神とかのあれ。
検索するとmatcapを使った方法とかあるけど、個人的には指定した場所で、指定した形で出したかったのでマスクを使った形に。
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手書きでハイライトを作る。下手くそなのは許して。
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光で当たった部分が発行してほしいので光沢設定の反射を設定、マスクに先ほどの画像を設定してなめらかさを設定して調整する。良い感じになったらフィニッシュ。
髪色の色素が薄いのでわかりづらいけど、ハイライトに影が近づくと消える表現。原神とかのあれ。
検索するとmatcapを使った方法とかあるけど、個人的には指定した場所で、指定した形で出したかったのでマスクを使った形に。
手書きでハイライトを作る。下手くそなのは許して。
光で当たった部分が発行してほしいので光沢設定の反射を設定、マスクに先ほどの画像を設定してなめらかさを設定して調整する。良い感じになったらフィニッシュ。