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unityでアウトラインが綺麗にでないから物理的に二重メッシュを作って、力はパワーで綺麗なアウトラインを作る
マニ・マニ子
7か月前
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7か月前
Blender Auto Rig Proでリグを外部出力する際に捻った腕が潰れる問題を解決する
マニ・マニ子
7か月前
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7か月前
blendファイルに関連付けられているテクスチャ等をまとめてblendファイルと同じ場所に出力する
マニ・マニ子
7か月前
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7か月前
unity プレファブ内のfbxモデルの初期ポーズが変わってしまった時の対処法
マニ・マニ子
7か月前
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7か月前
Unity 絶対に失敗しないFBX更新を目指しPrefabの理解を進める
マニ・マニ子
7か月前
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Unity FBXのリグタイプをHumanoidとGenericで右クリックから切り替えられるようにする
マニ・マニ子
7か月前
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