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60歳を超えてからのblender学習。 2次元の下絵をそのままモデリングすると・・・

ちょっと太って見える。

特にグリグリ動かすと、それが目立つ。顔が大きく出来上がる。

それは、頭が「球」で、できているからです。

下の絵は、正面からの絵。

実際は、下のオブジェクト。

圧倒的に、立方体のほうがボリュームがある。

なので、この記事の表題画像のように少し左右を縮めるとスマートになる。

無理に下絵に合わせようとすると、美しくなくなる。
そこは、自分の感性を大事にしよう。

二次元と三次元とは、構造が違うのだ。

ではまた。

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