かけっこ教室を眺めながら
AIとしては概ね正しい内容だけど、より地域を考えるとまだまだ顧客へのリーチが足りないんだよな。どこまでマーケット拡がってるのだろうか。やってない地域もあるだろうし。でもこういったエッセンシャルワーカーに仕事を作り続けるのも必要だと思う。
仮説の整理
1. 顧客
• 一次顧客: 小学生から中学生の子供たち
• 二次顧客: 子供の成長を願う保護者(主に20~40代)
2. 課題
• 子供の運動能力や基礎体力の低下(特にスピードや瞬発力)
• 学校での体育やスポーツ競技での活躍を目指したいが練習環境がない
• 共働き家庭での「子供の放課後活動」へのニーズ
3. 解決策
• プロの指導者による短時間で効果的な走り方・フォームの指導
• 他の子供たちとの競争や協力を通じた楽しさの提供
• 保護者向けに定期的な成果レポートや動画での進捗共有
リーンキャンバス
セクションと内容
課題
運動不足、正しいフォーム指導不足、保護者の放課後ケアのニーズ
顧客セグメント
小学生~中学生、保護者(共働き家庭を含む)
独自の価値提案
「楽しく早く走れる子供を育てる」
ソリューション
短時間・定期的なかけっこ教室、動画を使った指導成果の可視化
収益の流れ
月謝制(週1~2回の指導)、イベント型収益(大会や体験会)
チャネル
地域学校、オンライン広告(SNS)、口コミ
コスト構造
トレーナーの人件費、施設レンタル費、広告費
主要指標
参加者数、リピート率、顧客満足度
競合優位性 プロ指導者による専門性、保護者への可視化された成果報告
ビジネスモデルキャンバス
要素と内容
価値提案
子供の運動能力向上と保護者の満足感を両立
顧客セグメント
子供とその保護者
チャネル
学校や地域団体、SNS広告
顧客との関係
継続的なサービス提供(会員制)、保護者への定期報告
収益の流れ
月謝制、イベント参加費
主要活動
トレーニング指導、イベント開催
主要リソース
トレーナー、練習設備
主要パートナー
学校、地域スポーツ団体
コスト構造
人件費、設備費、マーケティング費用
分析
1. PESTLE分析
• 政治(P): 教育政策や地域スポーツ支援の影響
• 経済(E): 共働き世帯の増加に伴う需要増加
• 社会(S): 健康志向や子供の運動不足が社会問題化
• 技術(T): 動画解析技術やSNSを活用したPR
• 環境(L): 野外活動の推進、天候依存のリスク
• 法(L): 児童安全関連法規、スポーツ保険加入の義務
2. VPC(価値提案キャンバス)
• 顧客の仕事: 子供が運動能力を伸ばし、楽しく成長する場を探す
• 課題: 正しい指導法の不足、成果が見えにくい
• 解決策: 専門的な指導と成果の可視化
3. 3C分析
• 顧客(Customer): 子供と保護者
• 競合(Competitor): 他のスポーツ教室、学習塾
• 自社(Company): かけっこに特化した専門教室
4. 4P分析
• 製品(Product): かけっこ教室と成果可視化サービス
• 価格(Price): 競合と比較した手頃な月謝(例: 5,000~8,000円/月)
• 場所(Place): さいたま市の学校や地域施設
• プロモーション(Promotion): SNS広告、口コミキャンペーン
5. カスタマージャーニーマップ
1. 認知: SNS広告や口コミ、学校の案内を通じて教室を知る
2. 比較: 他の運動教室やサービスと比較
3. 参加: 体験会への参加
4. 利用: レギュラークラスに参加し、定期的に練習
5. 評価: 子供の成長と保護者の満足度向上
6. 市場規模分析
• さいたま市の人口(特に子供人口): 約130万人中、子供人口約15万人(推定)
• 対象年齢層: 小学生から中学生の約10万人
• 市場規模: 教室月謝5,000円で、10%の潜在顧客が加入した場合、月収5000万円の可能性
上記の仮説・分析を基にさらに詳細を掘り下げられます!どの項目について深掘りしますか?
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