レベルファイブのマップチームによるの世界観を描き方(個人的なまとめ)①
ほぼ下の記事本文の垂れ流しです
レベルファイブのアートチームから、マップアートを主に担当してきた梁井信之氏と、荒川政子氏による講演。
使用ソフトはPhotoshopやclip studio、illustratorなどのようだ
制作プロセス
レベルファイブのアートチームでは、
①まず資料を大量に収集することから始まる
②集めた資料をもとにアイデアを展開
③ラフイメージの制作に入る。
④清書+詳細な設定を施していく
集めた資料を元に一つのエリアに複数のアイデアスケッチを展