EDH 《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》2020.7.16
■デッキコンセプト(と仮説)
私がEDHでデッキを構築する際に気をつけていることは、とにかく以下の状況にならないこと。
「コンボを邪魔されてやることなくなった」
「ヘイトカード多くて動けない」
「早く終わんねーかな(別作業開始)」
むかつき,食物連鎖,信託者といった有用コンボも、タッチできれば有効な構築もできる。
しかし妨害されてコンボできずに眺めるゲームになっては意味がないため、方向性としてコンボ+バックアップで全体を構成する必要がある。
大渦の放浪者Maelst